Bienvenue à notre revue hebdomadaire des actualités en matière de jeux vidéo. Alors que l’année arrive à sa fin, nous faisons le point sur 12 mois de changements massifs pour l’industrie du jeu vidéo, propulsés par des acquisitions, des licenciements et une syndicalisation. Vous pouvez lire mon article sur la consolidation pour en savoir plus sur la difficile année des jeux vidéo. Baldur’s Gate 3 est officiellement le jeu de l’année et, après des mois en exclusivité sur la console PlayStation, il est enfin disponible sur Xbox. Cependant, si vous attendez qu’il soit disponible sur Game Pass, cessez. Baldur’s Gate 3 ne sera jamais disponible sur Xbox ou PC Game Pass, selon le fondateur de Larian Studios, Swen Vincke. C’est un excellent jeu, grand et long, vendu à un prix standard de 70 $ – prenez-le ou laissez-le. Naughty Dog a annulé The Last of Us Online, sa version multijoueur en développement depuis des années. Ce n’est pas trop surprenant, compte tenu du manque de mises à jour sur le jeu, mais c’est maintenant officiel. Naughty Dog a déclaré qu’il n’avait pas les ressources nécessaires pour gérer un jeu en service en direct et créer en même temps de nouvelles expériences narratives en solo, ce qui est historiquement son domaine. Le studio a plus d’un de ces jeux en développement en ce moment. 2023 a été une année de bouleversements dans le monde des jeux vidéo. Trois facteurs principaux ont modelé l’industrie: la consolidation, les licenciements et la syndicalisation. En termes de consolidation, l’histoire la plus importante de l’année a été l’approbation de l’achat d’Activision Blizzard King par Microsoft pour 69 milliards de dollars. Microsoft est désormais le troisième plus grand éditeur de jeux vidéo au monde en termes de revenus, juste derrière Sony et Tencent. Aujourd’hui, l’ombrelle Xbox recouvre près de 40 studios, dont Arkane, Bethesda, id Software, Infinity Ward, Mojang, Ninja Theory, Playground Games, 343 industries et Turn 10.
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