Bienvenue à notre revue hebdomadaire des actualités en matière de jeux vidéo. Alors que l’année s’achève, nous regardons en arrière sur 12 mois de changements massifs dans l’industrie du jeu vidéo, propulsés par des acquisitions, des licenciements et une syndicalisation. Vous pouvez lire mon histoire sur la consolidation pour en savoir plus sur la difficile année du jeu vidéo. Baldur’s Gate 3 est officiellement le jeu de l’année et après des mois en exclusivité sur PlayStation, il est enfin disponible sur Xbox. Cependant, si vous attendez qu’il soit disponible sur Game Pass, cessez. Baldur’s Gate 3 ne sera jamais disponible sur Xbox ou PC Game Pass, selon le fondateur de Larian Studios, Swen Vincke. Il s’agit d’un excellent jeu grand et long vendu au prix standard de 70 $ – prenez-le ou laissez-le. Naughty Dog a annulé The Last of Us Online, son spin-off multijoueur en développement depuis des années. Ce n’est pas trop surprenant, compte tenu du manque de mises à jour sur le jeu, mais c’est maintenant officiel. Naughty Dog a déclaré qu’elle n’avait pas les ressources nécessaires pour prendre en charge un jeu en service en direct et créer également de nouvelles expériences narratives en solo, ce qui est historiquement son truc. Le studio a plus d’un de ces jeux en développement en ce moment. 2023 a été une année de bouleversements dans les jeux vidéo. Il y avait trois facteurs principaux modelant l’industrie: la consolidation, les licenciements et la syndicalisation. En termes de consolidation, l’histoire la plus importante de l’année a été l’approbation de l’achat par Microsoft d’Activision Blizzard King pour 69 milliards de dollars. Microsoft est maintenant le troisième plus grand éditeur de jeux vidéo au monde en termes de revenus, juste derrière Sony et Tencent. Aujourd’hui, l’ombrelle Xbox couvre près de 40 studios, notamment Arkane, Bethesda, id Software, Infinity Ward, Mojang, Ninja Theory, Playground Games, 343 industries et Turn 10.
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