Dans le début des années 90, chaque développeur et éditeur cherchait son Mario. Les jeux de plateforme avec mascottes inondaient le marché dans l’espoir de reproduire ne serait-ce qu’une fraction du succès du plombier moustachu de Nintendo, mais presque tous échouaient à décoller. La plupart optaient pour des personnages animaux, comme Bubsy, Aero the Acrobat et Croc, tous tombant dans l’obscurité. Cependant, le plus grand rival de Mario était aussi l’un des premiers, et le seul à lui avoir réellement donné du fil à retordre pendant un court laps de temps. Il s’agissait bien sûr de Sonic the Hedgehog de Sega.
Après ses débuts en 1991, Sonic a porté la marque de Sega même après que l’entreprise a dû se retirer du marché des consoles pour devenir une société tiers. Il a survécu à la transition vers la 3D, s’est diversifié dans une large gamme de genres et de jeux dérivés, mais est toujours revenu à l’idée fondamentale de foncer à toute vitesse à travers des niveaux ressemblant à des montagnes russes. Il a connu son lot de hauts et de bas, mais depuis que ses films ont ranimé l’intérêt pour le hérisson bleu, Sonic est sans doute plus populaire maintenant que jamais. Avec 30 ans de jeu vidéo à revisiter, nous avons réduit le long curriculum vitae de Sonic à seulement ses entrées les plus emblématiques, que ce soit pour le meilleur ou pour le pire.
Emblématique ne signifie pas nécessairement bon. Certains jeux de cette liste sont largement considérés comme terribles, mais représentent toujours les jeux les plus associés à Sonic.
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Sonic 2 est toujours incroyablement jouable aujourd’hui et largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps.
Sorti seulement un an après le premier titre de Sonic, Sonic the Hedgehog 2 fait paraître le premier jeu comme un prototype. Il a presque la même structure et intrigue, ce qui était la norme à l’époque, mais il améliore tout. Le jeu va plus vite, les niveaux sont plus grands, et il introduit même des stages bonus de style 3D qui nous ont émerveillés à l’époque. Mais la vraie nouveauté de Sonic 2 était l’ajout de Tails, le renard complice de Sonic qui pouvait l’aider à planer à travers les niveaux ou laisser un deuxième joueur participer pour jouer en coopération. Malgré son âge, Sonic 2 est toujours incroyablement jouable aujourd’hui et largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps.
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Vous vous souvenez quand j’ai dit que emblématique ne signifiait pas nécessairement bon ? Oui, Sonic the Hedgehog, alias Sonic ’06, est la preuve suffisante pour étayer cette affirmation. À ce stade, des centaines d’heures d’essais, de vidéos et de discussions ont été consacrées à examiner en détail ce qui rend ce jeu si mauvais, mais cela peut être résumé assez rapidement : le jeu n’est pas achevé. Les animations manquent, les chargements sont fréquents et prolongés, les bugs et les glitches pullulent, et contrôler tous les personnages est imprécis et insatisfaisant. En contraste éclatant avec Sonic 2, Sonic ’06 est non seulement considéré comme le pire jeu Sonic, mais parmi les pires jeux jamais publiés par une grande entreprise. Et je ne vais même pas mentionner toute l’affaire du baiser.
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Le premier Sonic Adventure n’était pas la première incursion du hérisson dans la 3D, mais c’était la première à être prise au sérieux. Ce jeu a introduit beaucoup d’innovations pour l’époque, des cinématiques à la structure, mais il y avait une couche épaisse de défauts difficile à ignorer. SA 2 n’est en aucun cas une perle polie, mais a fait ce que doit faire tout grand jeu : il affine ce qui a été introduit dans le premier volet et ajoute de nouvelles fonctionnalités par-dessus. Peut-être que ce que SA 2 a le plus apporté est le personnage de Shadow, le rival sombre de Sonic. Eggman a été, et sera probablement toujours, l’ennemi juré de Sonic, mais Shadow est un adversaire bien plus intéressant puisqu’il peut rivaliser avec Sonic sur le plan physique.
Contrairement à Mario et Zelda, qui n’ont jamais complètement abandonné leurs racines 2D après être passés en 3D, Sonic est resté principalement dans le nouveau monde multi-dimensionnel. Il y a eu quelques tentatives pour réutiliser la 2D, mais elles n’avaient jamais le même aspect et la même sensation que les jeux sur Genesis. Lorsque tout semblait perdu pour un retour aux grands jeux du passé de Sonic, une équipe de fans de Sonic a reçu la bénédiction de Sega pour créer un jeu Sonic officiel en 2D dans ce style rétro. Sonic Mania est le Sonic 4 que nous n’avons jamais eu de tous les points de vue possibles. Il rend hommage à tous ces niveaux classiques, tout en introduisant de nouveaux qui s’insèrent parfaitement dans le thème. Il est instantanément devenu le jeu Sonic le mieux accueilli depuis 15 ans et peut-être même le meilleur à ce jour.
Lorsque Sonic peinait à trouver ses repères dans les mondes 2D et 3D, la solution s’est avérée être la fusion improbable des deux. Sonic Generations réunit les deux ères de Sonic dans un mélange délicieux de gameplay classique et moderne. Le jeu fait un retour sur les meilleurs moments de la série, en apportant des niveaux de nombreux de ses jeux passés, ce qui est un choix sûr mais efficace. On ne s’ennuie jamais ni ne se fatigue d’un style de jeu, et la perspective changeante rend chaque niveau visuellement intéressant. C’est la meilleure célébration de l’héritage de Sonic à ce jour, et encourage de multiples relectures pour maîtriser chaque niveau.
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