5 légendes urbaines embarrassantes de jeux vidéo que vous n’avouerez pas avoir cru.

Lorsque vous êtes jeune et innocent, vous n’avez aucune idée de ce qui est possible ou non dans le monde des jeux vidéo. Si vous avez grandi avant que tout ne soit disponible pour rechercher sur Internet, tout ce que vous aviez pour obtenir de l’aide ou des conseils sur vos jeux préférés était ce que vous entendiez dans la cour de récréation. Peut-être, si vous aviez de la chance, vous pouviez acheter un guide de stratégie officiel. Pour la plupart, cependant, toute information sur les jeux provenait de ce seul ami dont l’oncle travaillait absolument pour Nintendo.
Les légendes urbaines des jeux vidéo ont réussi à se propager à travers le pays (voire même le monde entier) sans l’aide d’Internet. Tout le monde connaissait au moins un enfant qui jurait avoir entré un code, découvert une zone secrète ou quelque chose d’autre dans un jeu que nous considérons maintenant avec du recul et secouons la tête en pensant à nos anciennes croyances. Ces légendes urbaines ne se sont pas éteintes, non plus. Grâce au pouvoir d’Internet, diffuser des images et des informations fausses est plus facile que jamais, mais aussi plus facile à démystifier. Ce sont les meilleures légendes urbaines des jeux vidéo auxquelles nous reconnaissons sincèrement avoir cru. Les adaptations des jeux vidéo commencent enfin à être bonnes, mais il y a encore quelques navets absolus à éviter.
Pokémon peut avoir le plus de légendes urbaines parmi toutes les séries de jeux vidéo, donc en choisir une a été difficile. Mew caché sous le camion est un classique, mais trop connu, et Pikablue s’est finalement résolu par lui-même. Aussi morbide que cela puisse paraître, ma préférée a toujours été le mythe du syndrome de Lavender Town. Pour ceux qui n’ont jamais joué à Rouge ou Bleu, chaque ville principale que vous visitez a un nom basé sur une couleur, par exemple Céladopole, Parmanie, Safrania, etc. Lavandia était déjà un endroit effrayant car c’est le seul endroit du jeu avec un cimetière de Pokémon, mais elle possède également une musique angoissante, très différente de la bande-son habituelle entraînante.
La légende raconte qu’il y avait quelque chose dans la musique de Lavandia qui rendait malades les enfants et les poussait finalement au suicide. Il est allé jusqu’à déclarer qu’elle utilisait une fréquence spéciale que seuls les enfants pouvaient entendre, c’est pourquoi elle n’affectait pas les adultes. Naturellement, il n’y a aucune vérité à tout cela et vous pouvez écouter cette musique en toute sécurité toute la journée si vous le souhaitez.
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Vers l’époque de la PS2, c’était une période magique pour les canulars et légendes des jeux vidéo. La technologie était juste assez avancée pour commencer à enregistrer et partager des images et des vidéos floues, mais aussi pour permettre à quelqu’un suffisamment doué pour fabriquer de faux contenus très convaincants. Tout comme les photos de vie réelle du cryptide, des images et vidéos de prétendues observations de bigfoot à l’intérieur de GTA San Andreas ont commencé à apparaître dans toute leur gloire floue. Les joueurs partageaient des images de gameplay parcourant les bois brumeux du jeu et attrapant des aperçus de la bête velue. Certains sont allés jusqu’à faire des vidéos de les abattre, mais celles-ci semblaient trop mises en scène et fausses.
La légende a perduré si longtemps que Rockstar est même allé jusqu’à inclure un véritable bigfoot à la fois dans le DLC Nightmare des morts-vivants pour Red Dead Redemption et un faux dans GTA V pour essayer de mettre définitivement fin à toute cette affaire.
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J’étais partagé entre choisir Herobrine ou le fantôme de Lockout ici, mais le premier a eu un impact bien plus important et une profondeur dans la légende qui rend plus amusant d’en parler. Cette légende urbaine a commencé pendant la période alpha de Minecraft, lorsque le jeu commençait tout juste à gagner en popularité. Les joueurs ont commencé à signaler qu’ils voyaient ce personnage joueur supplémentaire (Steve) en jouant seuls. Surnommé Herobrine, il ressemblait exactement au personnage par défaut de Minecraft, à l’exception de ses yeux blancs vides. Il avait tendance à se tenir sur le bord de la distance de vision du jeu pour que vous ne puissiez pas le voir clairement, et était responsable de mystérieuses grottes ou de changements dans votre monde survenant sans explication.
La légende devient effrayante quand les gens ont commencé à essayer de découvrir ce que ou qui était ce joueur fantomatique, affirmant finalement qu’il s’agissait du frère décédé du créateur de Minecraft, Notch. À partir de là, les observations, les rapports et les vidéos sont devenus viraux. Alors que Notch a spécifiquement nié tout ce qui concernait Herobrine, l’équipe de Mojang a inclus « Suppression de Herobrine » dans les notes de patch du jeu pendant des années pour maintenir l’esprit de la légende.
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Un moyen facile de rendre une légende urbaine de jeu vidéo crédible est de choisir un jeu qui possède déjà plein de secrets. Mario 64 en est un exemple parfait, et le fait que Yoshi soit vraiment caché sur le toit du château et vous donnera 100 vies rend toute autre apparition surprise d’autant plus crédible. Dans ce cas, les gens ont créé un mythe très convaincant sur la présence de Luigi également. La rumeur provenait de quelques mots flous sur une plaque à l’arrière du château. Sous une statue d’étoile, ce texte pouvait être interprété comme disant « L est réel 2401. » Les gens ont interprété le L comme représentant Luigi et la manière de débloquer le frère de Mario était de collecter exactement 2401 pièces et de les apporter à la statue. Cependant, ces deux méthodes étaient une perte de temps totale et Luigi n’est pas présent dans le Mario 64 original de quelque manière que ce soit. Cependant, vous pouvez le jouer dans le remake sur DS.
La rumeur était tellement répandue qu’elle a même trompé quelques grands médias à l’époque. Juste après la grande conspiration ait agité l’opinion publique, une rumeur a circulé plus tard en 2000 selon laquelle le président de l’Irak de l’époque, Saddam Hussein, stockait des milliers de consoles PS2. Et il ne faisait pas cela parce qu’il était vraiment fan de Kingdom Hearts, soit dit en passant. La légende racontait qu’il achetait autant de consoles pour les relier d’une manière ou d’une autre afin de créer un superordinateur à des fins militaires, comme le guidage de missiles.
Il va de soi que rien de tout cela n’est vrai, mais cela aurait pu expliquer le succès de vente de la PS2.
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