5 raisons pour lesquelles je suis accro à PlayStation et ne reprendrai pas une Xbox.

Je le dis maintenant : Les guerres des consoles sont terminées, du moins en ce qui concerne PlayStation et Xbox. Nintendo est une bête à part, qui n’est pas entrée en compétition directe avec PlayStation ou Xbox depuis plus d’une décennie. En examinant le paysage actuel, les offres et projets futurs, ainsi que leurs histoires, je peux maintenant affirmer de manière définitive que je n’ai aucune raison de revenir à l’équipe Xbox.
Cela peut sembler être la divagation d’un fanboy, mais croyez-moi quand je dis que je n’ai jamais acheté, et n’achèterai jamais, une console simplement parce qu’une entreprise l’a fabriquée. J’ai commencé avec la NES, la SNES et la N64, puis je suis passé à la PS2, puis à la 360, pour revenir ensuite à PlayStation avec la PS4 et la PS5. Bien sûr, le PC a été une constante pendant ce temps également. Cependant, en ce qui concerne les consoles de jeu dédiées, je n’ai tout simplement aucun intérêt ni incitation à envisager d’acquérir une Xbox actuelle ou future. Il peut ne pas sembler y avoir un écart énorme dans la qualité des expériences que vous pouvez obtenir sur l’une ou l’autre plateforme, mais après mûre réflexion, j’ai dressé cette liste des raisons pour lesquelles je n’achèterai jamais plus une Xbox.
La PS5 a été lancée fin 2020. Il y a également la nouvelle PS5 Slim, qui coûte 449,99 $ pour le modèle Digital et 499,99 $ pour la console Slim standard. Vous pouvez également ajouter un lecteur de disque à la console Slim Digital Edition pour 79,99 $.
Où pourrais-je commencer raisonnablement sinon par les jeux eux-mêmes ? C’est pour cela que nous achetons ces consoles, n’est-ce pas ? Je ne pense pas qu’il soit controversé de dire que PlayStation a clairement surpassé Xbox en termes de jeux exclusifs pour au moins les deux dernières générations. Nous parlons des séries Uncharted et Last of Us, de Spider-Man, God of War, Bloodborne, et bien d’autres. Si vous ajoutez les exclusivités tierces, la différence de variété entre PlayStation et Xbox devient presque comique.
Le véritable coup de grâce sur ce sujet a été l’annonce selon laquelle Xbox sortirait quatre jeux précédemment exclusifs, Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves et Grounded, sur des plateformes concurrentes. Alors qu’il n’y a que quatre jeux pour l’instant, cela a rompu la confiance entre Xbox et ses joueurs, car il ne serait plus nécessaire d’avoir une Xbox pour jouer à ses exclusivités. À l’avenir, je partirai du principe qu’il y a toujours une chance pour qu’un titre exclusif Xbox arrive sur PlayStation. Si PlayStation est déterminée à garder ses exclusivités pour elle-même (et pour PC), et que Xbox ne l’est pas, je ne ferais que renoncer à des exclusivités en passant à Xbox quand PlayStation les propose toutes.
Honnêtement, PlayStation était très en retard à cet égard jusqu’à très récemment. C’était probablement parce que Xbox faisait beaucoup pour offrir aux joueurs un accès pratique à des jeux plus anciens que PlayStation a réalisé qu’elle devait réagir. Je serai le premier à admettre que le déploiement et la tarification de la collection classique ne sont pas idéaux. Cependant, Xbox ne peut tout simplement pas rivaliser ni en termes de quantité ni en termes de qualité des jeux hérités que propose PlayStation.
Même si vous vous moquez des jeux de l’ère PS1, de la PSP et de la PS2, je pense que n’importe qui peut au moins apprécier l’immense réserve de jeux PS4 incluse dans la catégorie Extra. Pour quelqu’un comme moi qui aime parfois replonger dans quelques jeux nostalgiques, avoir une liste croissante de jeux PS1 que je peux télécharger et auxquels je peux jouer pendant une heure sur un coup de tête sans avoir à sortir de vieux matériels est parfait.
Sans même y penser, j’ai accumulé des centaines, voire plus d’un millier, de jeux sur mon compte PSN. Je n’achète pas beaucoup de jeux non plus, mais PlayStation propose trois, parfois quatre, jeux gratuits chaque mois à quiconque dispose d’au moins l’abonnement le moins cher. J’ai ajouté chaque jeu offert depuis que j’ai rejoint en 2013, même si je n’avais aucun intérêt à y jouer à l’époque, ce qui a abouti à une situation où je pourrais jouer pratiquement uniquement aux jeux de ma bibliothèque pour le reste de ma vie.
Le responsable de Xbox, Phil Spencer, avait parfaitement raison lorsqu’il a déclaré que Xbox avait perdu la génération la plus importante avec la Xbox One. C’était un tournant pour les jeux où les gens sont passés de la construction de bibliothèques de jeux physiques à des collections numériques. Outre la commodité, le plus grand avantage de nos collections numériques est qu’elles nous suivront d’une génération à l’autre. Le simple fait que je perdrais l’accès à potentiellement des milliers de jeux en passant à Xbox est plus que suffisant pour me dissuader.
Pour le meilleur ou pour le pire, PlayStation essaie constamment de nouvelles choses avec son matériel. La PSP et la Vita étaient d’incroyables consoles portables pour leur époque, et le nouveau casque PSVR2 est une merveille de technologie qui a juste besoin de soutien logiciel. Il y a aussi le PlayStation Portal pour le jeu à distance, les caméras, les écouteurs, et bien plus encore. Aucun de ces produits n’est devenu un nouveau pilier dans l’entreprise, mais PlayStation essaie au moins de se diversifier dans ces nouveaux domaines. C’est déjà plus que ce que je peux dire pour Xbox, qui semble de plus en plus vouloir se détourner totalement du matériel.
Je dois également adresser un compliment personnel à la manette DualSense. Personnellement, je trouve que c’est un équilibre parfait entre l’ajout d’une nouveauté à votre console (comme les contrôles de mouvement sur la Wii) sans que cela ne soit indispensable pour que chaque jeu fonctionne. Du pavé tactile au capteur de mouvement, en passant par le retour haptique et les gâchettes adaptatives, tout est disponible lorsque les développeurs voient cela comme une façon d’améliorer le jeu, mais cela peut être laissé de côté sans inconvénients. Maintenant, si seulement on pouvait améliorer la durée de vie de la batterie.
Le joueur moyen ne tend pas à s’aventurer dans les subtilités de l’industrie du jeu autant que moi, mais un avantage est que j’ai une confiance absolue que PlayStation ne disparaîtra pas. En ce qui concerne Xbox, eh bien, je ne suis pas aussi sûr. De plus en plus, il semble que cette dernière tend à devenir davantage un service qu’un fournisseur de matériel.
Ce qui me donne plus de sécurité avec PlayStation par rapport à Xbox, ce sont leurs maisons mères. PlayStation appartient à Sony, et Xbox à Microsoft, et il y a des différences clés à prendre en compte. D’une part, Sony a toujours fabriqué du matériel, des téléviseurs aux lecteurs CD ; elle est dans le secteur de la fabrication de produits physiques tout autant que de logiciels. Microsoft, d’autre part, se contente essentiellement de vendre la Xbox en termes de matériel. Tout ce qu’il fait, et la grande majorité de ses revenus, provient des logiciels. Alors que Xbox est rentable, ce n’est pas quelque chose dont Microsoft dans son ensemble a besoin et peut facilement dissoudre sans inquiétude. PlayStation, cependant, est la division la plus rentable au sein de Sony. Sony fera tout ce qui est en son pouvoir pour soutenir PlayStation car elle ne survivrait pas sans.

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