7 meilleures pratiques que Apple recommande pour la conception de VisionOS

Comme le calendrier passe de 2023 à 2024, Apple se rapproche de la sortie de son casque Vision Pro extrêmement coûteux et entièrement expérimental. Cette semaine, Apple a annoncé que l’iPhone 15 Pro et le Pro Max pouvaient capturer des vidéos spatiales pour le Vision Pro. On pourrait dire que la vision d’Apple de la réalité artificielle se rapproche de la réalité réelle. Et oui, je suis assez fier de cette phrase. Aussi: j’ai essayé le Vision Pro d’Apple et il est bien plus avancé que ce à quoi je m’attendais Récemment, Apple a également commencé à publier des lignes directrices de conception pour les développeurs. L’une d’entre elles m’a attiré l’œil: la « Q&A: Conception spatiale pour visionOS » d’Apple. Ce document fournit des meilleures pratiques aux développeurs créant des applications pour visionOS. Comme visionOS est une bête très différente de toutes les autres implémentations d’OS d’Apple, en particulier en ce qui concerne l’interface utilisateur, j’ai pensé que cela pourrait vous intéresser de partager quelques-unes de ces recommandations de bonnes pratiques.

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