« Nous nous sommes rencontrés dans la réalité virtuelle », un documentaire entièrement tourné à l’intérieur de VRChat ( maintenant disponible en streaming sur Max), était l’un des moments forts du dernier festival de Sundance. Il a habilement montré comment les gens peuvent établir des amitiés et des relations amoureuses sincères à l’intérieur de mondes virtuels – quelque chose que Mark Zuckerberg n’a pu qu’imaginer avec son concept de métaravers. Maintenant, le réalisateur de ce film, Joe Hunting, fait une pari encore plus important sur la réalité virtuelle: il lance Painted Clouds, un studio de production dédié à la réalisation de films et de séries situés dans la RV. Ce qui est le plus frappant dans « Nous nous sommes rencontrés dans la réalité virtuelle », outre les Furries et les avatars d’anime à moitié nus, c’est qu’il ressemble à un documentaire traditionnel. Hunting a utilisé VRCLens, un outil développé par le développeur Hirabiki, pour réaliser des techniques cinématographiques comme le tirage au sort, les mouvements de caméra délibérés et les prises de vues aériennes par drone. Hunting déclare qu’il vise à «améliorer VRCLens pour lui donner plus de portée et le rendre encore plus accessible aux nouveaux cinéastes», ainsi qu’à l’utiliser pour ses propres productions. En outre, Hunting lance «Painted Clouds Park», un monde dans VRChat qui peut être utilisé pour des décors de production et des événements. C’est là qu’il compte également organiser des ateliers et des événements médiatiques pour enseigner aux gens les possibilités du cinéma de la réalité virtuelle. Son prochain projet, qui est prévu pour entrer en production l’année prochaine, sera une comédie centrée sur un groupe d’amis en ligne explorant une énigme en cours. Notamment, Hunting déclare qu’elle sera également tournée avec des avatars et des environnements de production originaux, et non pas uniquement dans les mondes VRChat typiques. Son objectif est de le rendre semblable à un film d’animation typique – la seule différence est qu’il sera tourné à l’intérieur de la RV. C’est pratiquement une évolution du concept de machinima, qui consistait à tourner des images à l’intérieur de moteurs de jeu, en utilisant des actifs existants. «Être présent dans un casque et être dans la scène vous-même, tenir la caméra et capturer la sortie, je trouve que cela crée une expérience de cinéma beaucoup plus immersive pour moi, et beaucoup plus ludique et joyeuse aussi», a déclaré Hunting. «Je peux regarder et tout le monde est leurs personnages. Ils ne portent pas de combinaisons de capture de mouvement pour représenter les personnages. Ils sont simplement en train d’incarner. Évidemment, cette expérience ne se traduit pas complètement à l’écran en tant que spectateur. Mais en termes de direction et du genre de relation que je peux établir avec mes acteurs et l’équipe qui m’entoure, je trouve cela tellement amusant. »
« Les livres de Penguin Random House disent maintenant explicitement ‘non’ à la formation IA »
‘Écrit par Emma Roth, dont le portfolio couvre aussi bien les percées technologiques grand public, les dynamiques de l’industrie du