Valve a amélioré l’écran « banal » qui était notre plus grande plainte concernant le Steam Deck original avec la sortie du Steam Deck OLED cette semaine. Mais Valve n’a pas oublié les utilisateurs qui sont toujours bloqués avec l’ancien écran LCD. La version 3.5.5 de SteamOS, qui est sortie jeudi, offre une suite de mises à jour gratuites au niveau du système pour améliorer et ajuster les performances de l’écran sur l’ancien Steam Deck. Les notes de version pour la nouvelle version de SteamOS vantent les améliorations apportées au rendu des couleurs par défaut sur l’écran LCD du Steam Deck, ce qui devrait permettre à l’ancien matériel « d’émuler le gamut de couleurs sRGB, ce qui donnera une apparence de couleur légèrement plus chaude et plus vive », écrit Valve. Mieux encore, une nouvelle option pour « ajuster les couleurs de l’écran » dans le menu des paramètres permet maintenant aux utilisateurs de régler facilement la saturation des couleurs et la température des couleurs pour mieux s’adapter à leurs préférences et aux jeux qu’ils jouent. Avant la nouvelle mise à jour, ce genre d’options n’étaient disponibles que pour les utilisateurs qui se donnaient la peine d’installer des plug-ins tiers. Maintenant, Valve a finalement apporté ces ajustements de base aux utilisateurs du Steam Deck. Les résultats, comme vous pouvez le voir dans la galerie d’images hors écran ci-dessus, peuvent avoir un impact important sur l’aspect des scènes de jeu. Vous pouvez voir une différence notable en passant de la saturation des couleurs « Native » (que Valve décrit comme étant « la saturation des couleurs pour le Steam Deck avant cette mise à jour ») au nouveau rendu sRGB par défaut. Il y a une différence encore plus importante lorsque vous faites glisser le curseur de saturation jusqu’à « Boosted », ce que Valve dit doit « émuler l’apparence d’un écran à gamut étendu, ce qui donnera une saturation apparente accrue ». Ce réglage « Boosted » ne sera peut-être pas nécessaire dans toutes les situations, car Valve avertit qu’il « peut entraîner un clipage des gradients » (que vous pouvez voir des signes dans les images ci-dessus). Cependant, cela pourrait être un petit prix à payer pour des oranges et des rouges qui ressortent beaucoup plus que avant sur l’écran LCD du Steam Deck (mais toujours bien en dessous de ce que vous verriez sur un écran HDR natif). Un autre curseur pour modifier la température des couleurs de l’écran peut également aider à l’aspect « lavé » que vous obtenez sur certains jeux Steam Deck, en permettant aux utilisateurs de définir un style visuel plus chaud ou plus froid pour mieux s’adapter au jeu qu’ils jouent. Le logiciel seul ne peut pas améliorer les visuels de l’écran LCD du Steam Deck au niveau de l’écran OLED plus récent, bien sûr, ou améliorer les limitations de contraste et de luminosité relatives inhérentes à l’ancien écran. Cependant, il est agréable de voir que Valve n’abandonne pas immédiatement les propriétaires de Steam Deck originaux et fait ce qu’il peut pour améliorer leur expérience visuelle par le biais du logiciel.
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‘Écrit par Emma Roth, dont le portfolio couvre aussi bien les percées technologiques grand public, les dynamiques de l’industrie du