Avec la sortie de l’écran OLED Steam Deck cette semaine, Valve a considérablement amélioré l’écran «banal» qui était notre plus grande plainte concernant le Steam Deck original. Mais Valve n’a pas oublié les utilisateurs qui sont toujours coincés avec cet ancien écran LCD. La version stable de SteamOS de jeudi 3.5.5 offre une suite de mises à jour gratuites au niveau du système pour améliorer et ajuster les performances de l’écran sur l’ancien Steam Deck. Les notes de version pour la nouvelle SteamOS vantent les améliorations nécessaires au rendu des couleurs par défaut »sur l’écran LCD du Steam Deck, qui devrait aider le matériel plus ancien à «émuler le gamut de couleurs sRGB, ce qui donnera une apparence de couleurs légèrement plus chaude et plus vive», écrit Valve. Mieux encore, une nouvelle option «ajuster les couleurs de l’écran» dans le menu des paramètres permet maintenant aux utilisateurs de régler facilement la saturation des couleurs et la température des couleurs pour mieux s’adapter à leurs préférences et aux jeux qu’ils jouent. Avant la nouvelle mise à jour, ce genre d’options n’étaient disponibles que pour les utilisateurs qui se donnaient la peine d’installer des greffons tiers. Maintenant, Valve a enfin apporté ces ajustements de base à la majorité des utilisateurs de Steam Deck. Les résultats, comme vous pouvez le voir dans la galerie de photos hors écran ci-dessus, peuvent avoir un impact important sur l’apparence des scènes en jeu. Vous pouvez remarquer une différence notable entre la saturation des couleurs «Native» (que Valve décrit comme «le rendu des couleurs pour Steam Deck avant cette mise à jour») et le nouveau rendu sRGB «par défaut». Il y a une différence encore plus importante lorsque vous faites glisser le curseur de saturation jusqu’à «Boosted», que Valve dit doit «émuler une apparence d’affichage à gamme étendue, ce qui donnera une saturation apparente accrue». Le réglage «Boosted» ne sera peut-être pas nécessaire dans toutes les situations, car Valve prévient qu’il «peut entraîner un recadrage des gradients» (ce que vous pouvez voir dans les photos ci-dessus). Cependant, cela pourrait être un prix à payer pour des oranges et des rouges qui ressortent beaucoup plus que ceux du Steam Deck LCD (mais toujours bien en dessous de ce que vous verrez sur un écran HDR natif). Un autre curseur pour modifier la température des couleurs de l’écran peut également aider à l’aspect «lavé» que vous obtenez sur certains jeux Steam Deck, permettant aux utilisateurs de définir un style visuel plus chaud ou plus froid pour correspondre au jeu qu’ils jouent. Seul le logiciel ne peut pas améliorer les performances visuelles du Steam Deck LCD au niveau de l’écran OLED plus récent, bien sûr, ni améliorer les limitations de contraste et de luminosité relatives inhérentes à l’écran plus ancien. Il est néanmoins agréable de voir que Valve n’abandonne pas immédiatement les propriétaires de Steam Deck originaux et fait ce qu’il peut pour améliorer leur expérience visuelle par le biais du logiciel.
« Les livres de Penguin Random House disent maintenant explicitement ‘non’ à la formation IA »
‘Écrit par Emma Roth, dont le portfolio couvre aussi bien les percées technologiques grand public, les dynamiques de l’industrie du