GameMaker jette l’ombre sur Unity, rend son moteur 2D gratuit ou 100 $ pour la plupart

Jusqu’à cette année, les moteurs de jeu n’étaient pas quelque chose dont la plupart des joueurs devaient beaucoup se soucier, au-delà des quelques secondes où leur logo pouvait apparaître lors du chargement d’un jeu. Cela a changé ce automne lorsque le populaire Unity est passé d’un outil remarquable permettant à n’importe qui de créer un jeu à un générateur de menace enragé, provoquant la démission du PDG. CD Projekt Red, créateur de The Witcher et de Cyberpunk 2077, a tenu à préciser que ses prochains jeux seraient construits avec le moteur Unreal, et non avec son propre moteur REDengine. Après le lancement de Cities: Skylines 2, avec des performances notablement grossières, une analyse approfondie de la décompilation a révélé une série de problèmes apparemment liés à Unity, ou du moins liés à Unity. C’est pourquoi les nouvelles concernant un autre changement important dans un moteur de jeu populaire sont si frappantes : elles sont généralement bonnes. GameMaker (anciennement Game Maker Studio), un moteur 2D qui a été acquis par le navigateur Opera en 2021, a simplifié sa structure de licence en la déclarant « gratuite pour une utilisation non commerciale ». Si vous créez un jeu avec GameMaker en vue de sa sortie sur consoles, vous devez payer un abonnement mensuel de 80 $ par mois. Si vous essayez de vendre un jeu sur d’autres plateformes (PC, mobile, navigateur), il y a une taxe unique de 100 $. Si vous ne faites qu’expérimenter ou que vous créez quelque chose qui ne sera pas mis en vente, c’est gratuit. Les packs d’actifs de GameMaker sont également gratuits maintenant. Et certains abonnés existants peuvent maintenant obtenir une licence commerciale gratuite. Il n’est pas fait mention de frais « d’exécution » ou par installation. YoYo Games, créateur de GameMaker, décrit ces changements comme une façon de « dire merci », ainsi qu’une réponse aux « mouvements maladroits » de « certains autres éditeurs de logiciels en matière de prix et de conditions ». Game Developer note que c’est le deuxième changement de prix depuis l’acquisition d’Opera par YoYo Games, après un premier changement permettant de tester le moteur gratuitement, jusqu’à ce que vous le publiiez.

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