Avis: Le nouvel Atari 2600+ ne justifie pas son signe plus

Malheureusement, c’est à peu près tout ce que cet équipement de base de 130 $ fait. Si vous vous attendez aux fonctionnalités de confort moderne que vous avez vues sur d’autres consoles rétro récemment, baissez vos attentes en conséquence ici. Commençons par l’hardware physique lui-même, qui gagne des points pour l’authenticité. D’un simple coup d’œil, le 2600 + ressemble exactement à une unité Atari 2600 que vous pourriez vous rappeler des décennies passées (bien qu’il s’agisse d’un modèle « CX2600-A » à quatre commutateurs introduit en 1980, et non d’un des plus grands modèles « Sixer » des années 1970). La fausse texture boisée et les commutateurs avant suffisamment élastiques sont sûrs de réveiller les centres de nostalgie profondément enfouis dans les cerveaux des joueurs d’une certaine génération. Il y a même un commutateur charmant et fonctionnel pour passer de l’affichage en couleur à l’affichage en noir et blanc, une option qui n’a plus été pertinente pour la plupart des centres de divertissement domestiques depuis l’administration Carter (au plus tard). La seule véritable « modernisation » de l’unité elle-même se trouve à l’arrière, où l’entrée d’alimentation a été basculée sur USB-C et la sortie a été basculée de l’entrée RCA intégrée à une sortie HDMI. Le logo Atari sur l’avant s’allume également lorsque la console s’allume, un petit détail sympathique qui ne détourne pas l’attention de la conception classique. Un mot d’avertissement, cependant: pour la plupart des configurations de salon, vous voudrez probablement investir dans quelques câbles HDMI et USB de puissance beaucoup plus longs que les longueurs de base de 1,5 m incluses dans la boîte Atari 2600 +. C’est parce que les boutons de sélection de jeu et de réinitialisation de jeu sur l’unité elle-même sont des contrôles clés que vous devrez avoir à portée de main lorsque vous jouez à la plupart des jeux. Le câble de 1,5 m inclus avec la manette ne vous laissera pas vous éloigner beaucoup de l’unité de base, de toute façon, surtout quand on tient compte du fait que les composants du contrôleur de la console sont authentiquement (mais agaçants) situés à l’arrière.

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