La dernière mise à jour du client Steam mentionne plusieurs améliorations pour les utilisateurs de Linux, mais elle fournit également un lien vers une annonce de fin de support pour les utilisateurs de macOS 10.13 et 10.14. Ces versions ne sont plus prises en charge et cela signifie la fin des jeux en 32 bits sur les Macs Intel. Ce n’est pas une coupure immédiate à 100%. Le client et les jeux continueront de fonctionner pour l’instant, mais il n’y aura plus de mises à jour et, si le client ou les jeux installés avec celui-ci ne fonctionnent plus, eh bien, cela signifie que les joueurs seront seuls. La raison sous-jacente à la suppression de ces versions est que Google Chrome ne prend plus en charge ces versions de macOS, et Steam utilise Chrome en interne. Chrome 113, sorti en mai dernier, était la dernière version prenant en charge High Sierra et Mojave. À présent, le dernier navigateur en cours pour ces anciennes versions de macOS est Firefox 115 ESR. Le bureau FOSS de Reg utilise un Mac mini 2011 comme dispositif de lecture de vidéos sur leur télévision très peu intelligente, et nous diffusons désormais via Firefox. macOS 10.13 est la dernière version officiellement prise en charge par cet animal vieillissant mais fiable. Pour l’instant, il fonctionne toujours parfaitement, mais il atteindra sa fin de vie en septembre prochain. À ce moment-là, nous prévoyons d’essayer Open Core Legacy Patcher afin de pouvoir utiliser un navigateur plus récent. (Incidemment, cela s’applique également aux utilisateurs de Windows 7 et 8.x.) macOS Mojave était la dernière version prenant en charge les applications 32 bits sur les Macs Intel. Catalina (macOS 10.15) et les versions ultérieures ne fonctionneront qu’avec du code 64 bits. Ainsi, bien que la mise à jour vers une nouvelle version de macOS soit une option pour les utilisateurs de Macs un peu plus récents, comme l’iMac de 2015 de ce vautour, et que vous puissiez ensuite obtenir de nouvelles versions du client Steam, cela signifie perdre toutes vos applications en 32 bits. Et bien que cet auteur ne soit pas un grand joueur, on nous a dit que beaucoup de jeux sont toujours en 32 bits et ne seront pas mis à jour. C’était la principale raison pour laquelle Canonical a renoncé à supprimer le support des 32 bits en 2019.
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