Google compte beaucoup sur son propre concurrent GPT-4, Gemini, au point d’avoir organisé une partie de la démo vidéo récente. Dans un article d’opinion, Bloomberg indique que Google admet que, dans sa vidéo intitulée «Hands-on with Gemini: Interacting with multimodal AI», non seulement elle a été éditée pour accélérer les sorties (ce qui a été déclaré dans la description de la vidéo), mais l’interaction vocale implicite entre l’utilisateur humain et l’IA n’a en fait jamais existé. Au lieu de cela, la démo réelle a été faite en «utilisant des images fixes tirées de la séquence, et en encourageant via le texte», plutôt que d’avoir Gemini répondre – ou même prédire – un dessin ou un changement d’objets sur la table en temps réel. C’est beaucoup moins impressionnant que ce que la vidéo veut nous faire croire, et pire encore, l’absence de disclaimer sur la méthode d’entrée réelle rend la préparation de Gemini plutôt douteuse. Il n’est donc pas surprenant que Google nie toute mauvaise conduite ici, car il a fait référence à The Verge à un article de X écrit par Oriol Vinyals, co-responsable de Gemini, qui indique que «toutes les invitations et sorties de l’utilisateur dans la vidéo sont réelles» et que son équipe a fait la vidéo «pour inspirer les développeurs». Compte tenu de l’attention de l’industrie et des autorités sur l’IA ces derniers temps, le géant de la technologie devrait peut-être être plus sensible à ses présentations dans ce domaine. Vraiment heureux de voir l’intérêt suscité par notre vidéo «Hands-on with Gemini». Dans notre blogue pour développeurs hier, nous avons décomposé la façon dont Gemini a été utilisé pour la créer. https://t.co/50gjMkaVc0We Gemini a donné des séquences de différentes modalités – image et texte dans ce cas – et a répondu … pic.twitter.com/Beba5M5dHP – Oriol Vinyals (@OriolVinyalsML) 7 décembre 2023
« Les livres de Penguin Random House disent maintenant explicitement ‘non’ à la formation IA »
‘Écrit par Emma Roth, dont le portfolio couvre aussi bien les percées technologiques grand public, les dynamiques de l’industrie du