Google compte tellement sur son propre concurrent GPT-4, Gemini, qu’il a présenté une partie d’une récente vidéo de démonstration. Dans une chronique, Bloomberg affirme que Google admet que pour sa vidéo intitulée «Hands-on with Gemini: Interacting with multimodal AI», non seulement elle a été éditée pour accélérer les sorties (ce qui a été déclaré dans la description de la vidéo), mais l’interaction vocale implicite entre l’utilisateur humain et l’IA n’existait en fait pas. Au lieu de cela, la démonstration réelle a été faite en «utilisant des images fixes extraites de la vidéo et en invitant par texte», plutôt que de laisser Gemini réagir – ou même prédire – un dessin ou un changement d’objets sur la table en temps réel. C’est beaucoup moins impressionnant que ce que la vidéo veut nous faire croire et, pire encore, l’absence de mention explicite de la méthode d’entrée réelle rend la préparation de Gemini plutôt douteuse. Il n’est donc pas surprenant que Google nie tout manquement ici, car il a fait référence à The Verge dans un article de blog de X écrit par Oriol Vinyals, co-responsable de Gemini, qui affirme que «toutes les invitations et toutes les sorties de l’utilisateur dans la vidéo sont réelles» et que son équipe a fait la vidéo «pour inspirer les développeurs». Compte tenu de l’attention de l’industrie et des autorités sur l’IA ces derniers temps, le géant de la technologie devrait peut-être être plus sensible à ses présentations dans ce domaine. Je suis vraiment heureux de voir l’intérêt suscité par notre vidéo «Hands-on with Gemini». Dans notre blogue pour développeurs d’hier, nous avons décomposé la façon dont Gemini a été utilisé pour le créer. https://t.co/50gjMkaVc0Nous avons donné à Gemini des séquences de différentes modalités – image et texte dans ce cas – et lui avons demandé de répondre … pic.twitter.com/Beba5M5dHPD’
« Les livres de Penguin Random House disent maintenant explicitement ‘non’ à la formation IA »
‘Écrit par Emma Roth, dont le portfolio couvre aussi bien les percées technologiques grand public, les dynamiques de l’industrie du