Le patron de Larian Studios dit que Baldur’s Gate 3 ne sortira jamais sur Game Pass.

Ne retenez pas votre souffle en attendant que Baldur’s Gate 3 apparaisse sur Game Pass. Cela n’arrivera pas, selon le fondateur de Larian Studios, Swen Vincke, dans une interview avec IGN. Le concepteur de jeux a déclaré sans détour que « ce n’est pas pour être sur Game Pass ». Vincke a ensuite noté que c’était toujours le plan et que le titre n’avait jamais été considéré pour être placé sur la plateforme de jeux en abonnement de Microsoft. Ces déclarations ont eu lieu une semaine seulement après le lancement officiel du jeu sur les consoles Xbox Series X/S. La raison de cette décision est la valeur perçue. Vincke affirme que Baldur’s Gate 3 est un « grand jeu » disponible à un « prix raisonnable ». Il a également mis en avant l’absence de microtransactions du titre et son histoire complète, affirmant que « vous obtenez ce pour quoi vous payez ». A cet égard, une session de completionnisme dans Baldur’s Gate 3 prend plus de 140 heures, selon HowLongToBeat. Cela représente environ 40 centimes par heure, ce qui me semble être une bonne valeur. Larian Studios n’est pas Microsoft. Il s’agit d’une petite entreprise qui a besoin de tout l’argent qu’elle peut obtenir, Vincke suggérant que les joueurs qui paient le prix plein pour Baldur’s Gate 3 permettront au développeur de « continuer à faire d’autres jeux ». Cela fait écho à un problème plus large au sein de la communauté des jeux vidéo concernant la nature « tout compris » des plateformes de streaming en abonnement comme Game Pass. De toute évidence, payer 10 $ par mois pour accéder à des centaines de jeux est une excellente affaire pour les consommateurs, mais il reste à voir quel sera son impact sur les développeurs. Certains développeurs indépendants de petite taille saluent l’exposition supplémentaire qui vient avec le lancement sur Game Pass, tandis que d’autres, comme Take Two, l’appellent une « opportunité manquée » pour les éditeurs. Jim Ryan, PDG de Sony, l’a même appelé « destructeur de valeur », mais il s’agit d’un concurrent principal, donc grain de sel. Microsoft est resté fidèle à l’idée que Game Pass augmente réellement les ventes des titres inclus, car les joueurs tombent amoureux de certains jeux et veulent les posséder en propre. Il y a des preuves pour étayer cela. Starfield était disponible sur le service d’abonnement dès le premier jour, mais est quand même parvenu à être le jeu le plus vendu de septembre, selon des chiffres publiés par VentureBeat. Cependant, cet vieil adage selon lequel les vaches et le lait gratuits s’appliquent à certains joueurs doit s’appliquer.

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