L’Apple est tenu de renoncer à son contrôle serré du logiciel sur l’iPhone et l’iPad, et les dirigeants d’Apple ont reconnu les plans visant à se conformer à la directive sur les marchés numériques (DMA) de l’UE. Si la société continue de lutter contre la pression des gouvernements pour ouvrir ses appareils à des tiers, ces mécanismes seront probablement utilisés pour les mandats d’autres gouvernements du monde entier. Malgré l’ampleur de ce que cela peut sembler, il y a un précédent établi pour qu’Apple prenne en charge les marchés d’applications et le téléchargement de logiciels de tiers, remontant à iOS 4, qui a été publié en 2010 en même temps que l’iPad et l’iPhone 4. C’est à ce moment-là qu’Apple a introduit la gestion des appareils mobiles (MDM) pour les appareils iOS, fournissant aux départements informatiques un cadre pour sécuriser et gérer à distance les iPhones et les iPads dans les entreprises et dans l’éducation. Une facette des plates-formes MDM est la nécessité de gérer les applications; Apple a construit et affiné plusieurs approches pour le faire au fil des ans. Une option consiste simplement à permettre aux professionnels de l’informatique d’installer des applications en masse, automatiquement pendant ou après la configuration initiale. L’autre est les stores d’applications d’entreprise, où les employés peuvent télécharger des applications professionnelles pour eux-mêmes, y compris des applications internes d’entreprise qui ne sont pas disponibles de manière externe et des applications de l’App Store qui ont été achetées ou licensed par un employeur. Ce dernier serait facilement adapté pour les entreprises souhaitant mettre en place des marchés d’applications concurrents. Il est très probable qu’Apple utilise ce modèle, en partie parce qu’il existe déjà et a été éprouvé et affiné depuis plus d’une décennie, et en partie parce qu’il permet à la société de conserver un contrôle sur iOS en tant que plate-forme. Apple a lutté contre cette perspective depuis la première livraison de l’iPhone en 2007. La première génération d’iOS (alors connue sous le nom d’iPhone OS) ne prenait pas en charge les applications tierces de quelque type que ce soit. Les utilisateurs avaient un ensemble d’applications par défaut d’Apple et l’option d’exécuter des applications Web dans Safari. Peu de temps après la livraison de l’iPhone, les utilisateurs ont essayé de le jailbreaker pour obtenir des applications supplémentaires (ainsi que le support pour des opérateurs autres que AT&T). Dès le début, Apple a combattu contre les hacks iOS pour jailbreaker la plate-forme – et elle continue de le faire à ce jour.
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