Super Mario Bros. Wonder preview: Hands on with Mario’s latest

Il est temps qu’on ait un nouveau jeu de plateforme Mario digne de ce nom, mais Super Mario Bros. Wonder est enfin presque là, et il semble que ce sera une mise à jour assez importante de la formule vieille de plusieurs décennies. Avec un nouveau style visuel et des twists intégrés à la plupart des niveaux que j’ai pu essayer, Wonder semble se profiler comme un vrai régal pour les fans de Mario. Super Mario Bros. Wonder s’ouvre comme l’ont indiqué certains de ses récents trailers – par une brève explication de la visite de Mario et de ses amis dans un tout nouveau royaume, le Royaume de la Fleur, en tant qu’invités d’honneur. Bowser gâche la fête, comme à son habitude, et vole le pouvoir de Wonder au roi Julien, un petit papillon qui saute sur Mario pour le rejoindre dans une aventure visant à rétablir l’ordre. J’ai pu jouer aux premiers niveaux du Royaume de la Fleur, une introduction assez bien calibrée aux mouvements et aux systèmes de Wonder, qui ne m’a pas apporté beaucoup de narration en dehors de cette séquence d’ouverture, mais il est assez clair ce que nous pouvons attendre. L’histoire n’est certainement pas centrale dans un jeu de plateforme Mario, mais elle est néanmoins contée à la manière de Nintendo, avec un style d’écriture vif, un ton adapté à toute la famille et quelques petites blagues surprenantes et intelligentes. Le Royaume de la Fleur ressemble un peu au Royaume Champignon, avec des Toads ayant des boutons de fleur à la place des champignons sur la tête, qui éclosent en fleurs lorsqu’ils sont contents ou renforcés. Cela semble être une toile amusante sur laquelle peindre une variété de niveaux et d’environnements, mais nous devrons attendre le jeu complet pour voir vraiment à quel point cela est bien géré. Ce que les quelques niveaux que j’ai pu jouer montrent clairement, c’est comment Wonder change les choses et apporte ses propres idées à la table. Le classic Mario move set est toujours présent et correct, bien sûr, avec des sauts un peu mous mais précis, et des options classiques comme les ground pounds et les dashes sont tous là pour que vous puissiez les utiliser à votre guise. Cependant, il est augmenté par un nouveau système de badge qui vous permet d’équiper une capacité bonus sur un badge porté par le roi Julien – essentiellement un seul avantage en plus. Cela pourrait être le don d’un Super Mushroom chaque fois que vous respawnez, pour une durabilité accrue, ou quelque chose de plus transformateur comme un Parachute Jump qui vous permet de glisser après un saut, ou un Wall-Climb Jump qui vous permet d’obtenir une hauteur supplémentaire sur les murs. Ces capacités commencent comme des moyens d’offrir des pouvoirs qui étaient jusqu’à présent réservés à certains personnages (comme les longs sauts de Peach) à tous les joueurs, mais assez vite, ils vous donnent des outils que vous pensez immédiatement que vous devriez utiliser dans les niveaux précédents. J’ai eu que quelques niveaux, mais cela semble être une addition de génie à ce stade, et il est clair que les concepteurs de Wonder ont intégré des secrets dans leurs stages pour les différents utilisateurs de badge. Pour amplifier cela encore plus, il y a des Wonder Seeds – la version de Wonder des Stars, et ce que vous recherchez le plus avidement dans n’importe quel niveau, avec une récompense automatique à la fin. Prenez-en un en cours de route en faisant preuve d’un peu d’astuce, et vous verrez immédiatement les choses changer en une version amusante et déformée de ce qu’elles étaient auparavant. Quelques taureaux chargeant pourraient devenir une stampede, des Piranha Plants sautant hors de leurs pipes en masse et entonnant une marche en avançant, ou n’importe quel nombre d’autres twists. Sur les quelques-uns que j’ai vus, ce sont des idées brillantes et j’ai hâte de voir comment elles se comportent dans le jeu dans son ensemble. Wonder est le premier nouveau sidescroller 2D depuis un certain temps dans la série Mario, et heureusement, il rafraîchit également les choses visuellement – même s’il est toujours très reconnaissable d’un simple coup d’œil. Il y a de nouveaux looks pour Mario et tous ses amis, avec de nouvelles animations et de nouveaux sprites pour enfin passer à la longévité brillante mais datée de l’ère New Super Mario Bros. Ils sont tous assez magnifiques, avec des effets d’animation incroyables en stop-motion lorsque vous attrapez un power-up et de jolies touches comme Mario attrapant son chapeau laissé derrière lui en entrant dans un t

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