‘Super Mario Bros. Aperçu de Wonder: Mains sur le dernier de Mario’

Cela fait trop longtemps que nous n’avons pas eu de bon jeu de plates-formes Mario, mais Super Mario Bros. Wonder est enfin presque là, et il semble que ce soit une mise à jour assez importante du formulaire vieux de plusieurs décennies. Avec un nouveau style visuel et des twists intégrés dans la plupart des niveaux que j’ai pu essayer, Wonder semble se présenter comme un vrai régal pour les fans de Mario. Mario a redéfini Wonder se joue superbement bien, et bien que j’aie pu essayer uniquement une poignée de niveaux, ils laissent entrevoir d’excellents espoirs pour le jeu complet, que j’ai hâte de découvrir. Super Mario Bros. Wonder commence exactement comme l’indiquent certaines de ses dernières bandes-annonces – avec une brève explication de la visite de Mario et de ses amis dans un tout nouveau royaume, le Royaume de la Fleur, en tant qu’invités d’honneur. Bowser gâche la fête, comme à son habitude, et vole le Wonder au roi Julien, un petit papillon qui se joint aussitôt à Mario pour entamer une aventure afin de rétablir la situation. J’ai pu jouer aux premiers niveaux du Royaume de la Fleur, une introduction assez bien calibrée aux mouvements et aux systèmes de Wonder, qui n’a pas apporté beaucoup de narration au-delà de cette séquence d’ouverture, mais il est assez clair ce à quoi nous pouvons nous attendre. L’histoire n’est certainement pas centrale dans un jeu de plates-formes Mario, mais elle est néanmoins racontée à la manière de Nintendo, avec un style énergique, une tonalité familiale et quelques petites blagues assez intelligentes. Le Royaume de la Fleur est un peu comme une reprise du Royaume Champignon, avec les équivalents des Toads ayant de petits boutons de fleurs sur la tête au lieu de champignons, qui éclosent en fleurs lorsqu’ils sont contents ou renforcés. Cela semble être un bon support pour peindre une variété de niveaux et d’environnements, mais nous devrons attendre le jeu complet pour vraiment voir à quel point cela est bien géré. Ce que les quelques niveaux que j’ai pu jouer montrent clairement, c’est comment Wonder modifie les choses et apporte ses propres idées. Le classic ensemble de mouvements Mario est toujours présent et correct, bien sûr, avec des sauts flottants mais précis, et des options classiques comme les ground pounds et les dashs sont tous là pour que vous les utilisiez à votre guise. Cependant, il est augmenté par un nouveau système de badge qui vous permet d’équiper une capacité bonus sur un badge porté par le roi Julien – essentiellement une seule autre option. Cela pourrait être le cadeau d’un Super Mushroom chaque fois que vous respawnez, pour une durabilité accrue, ou quelque chose de plus important comme un Parachute Jump qui vous permet de glisser après un saut, ou un Wall-Climb Jump qui vous permet d’obtenir une hauteur supplémentaire sur les murs. Ces capacités commencent comme des moyens d’offrir des pouvoirs qui étaient auparavant réservés à certains personnages (comme les longs sauts de Peach) à tous les joueurs, mais assez vite, ils vous donnent des outils que vous pensez immédiatement devoir revenir aux niveaux précédents pour explorer avec. J’ai seulement eu quelques niveaux, mais cela semble être une excellente addition à ce stade, et il est clair que les concepteurs de Wonder ont intégré leurs niveaux avec des secrets pour différents utilisateurs de badge. Pour amplifier cela encore plus, il y a des Wonder Seeds – la version de Wonder des Stars, et la chose que vous recherchez le plus activement dans n’importe quel niveau, avec une récompense automatique à la fin. Prenez-en un au milieu d’un parcours en faisant preuve d’un peu d’astuce, et vous verrez immédiatement les choses changer en une version amusante et déformée de ce qu’elles étaient auparavant. Quelques taureaux en charge pourraient devenir une stampede, des Piranha Plants pourraient sauter de leurs pipes en masse et commencer à chanter une marche en avançant, ou toute une série d’autres twists. Sur les quelques-uns que j’ai vus, ceux-ci sont d’un divertissement brillant et j’ai hâte de voir comment leurs idées tiendront le coup tout au long du jeu. Wonder est le premier nouveau sidescroller 2D depuis un certain temps dans la série Mario, et heureusement, il rafraîchit également les choses visuellement – même s’il est toujours très reconnaissable d’un seul coup d’œil. Il y a de nouveaux looks pour Mario et tous ses amis, avec de nouvelles animations et de nouveaux sprites pour enfin mettre fin à la longé

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