Aujourd’hui, nous sommes ravis de vous présenter Text-to-CAD!
Il s’agit d’un lancement alpha pour nous permettre de recueillir des commentaires et d’améliorer le modèle sous-jacent. Pour chaque invite qui semble évidente et ne fonctionne pas, nous espérons qu’il y a une invite qui ne devrait pas fonctionner mais le fait! Il y a beaucoup de modèles de text-to-3d pour les cas d’utilisation des actifs de jeu, mais il n’y a pas de modèles de Text-to-CAD. La distinction est que nous n’utilisons pas de nuages de points, nous générons des surfaces B-Rep1. Vous pouvez donc importer un fichier STEP de Text-to-CAD dans n’importe quel logiciel CAD existant et le modifier. Les modèles de text-to-3d existants génèrent des maillages, de sorte que si vous les importiez dans un logiciel CAD existant, ce serait juste une grosse masse amorphe et non modifiable de manière utile. Générer des modèles CAD est très différent de générer des images ou des vidéos. Les modèles générant des images 2D, une vidéo 2D et des nuages de points 3D apprennent à partir de jeux de données avec des représentations de données denses, très descriptives et strictes qui ont chacune une et une seule représentation. En revanche, il y a plusieurs arbres de fonctionnalités valides pour chaque modèle CAD, de sorte que l’entraînement et la validation ne sont pas simples. Nous vous demandons d’essayer différentes choses et d’utiliser les boutons J’aime et Je n’aime pas pour nous donner votre avis. En ouvrant cela à l’utilisation par la communauté, nous pouvons voir les modèles que vous essayez de générer et améliorer le modèle pour ceux-ci.
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