Présentation de Text-to-CAD

Aujourd’hui, nous sommes ravis de vous présenter Text-to-CAD ! Il s’agit d’un lancement alpha auquel nous espérons recueillir des commentaires afin d’améliorer encore le modèle sous-jacent. Pour chaque suggestion qui semble évidente et qui ne fonctionne pas, nous espérons qu’il y a une suggestion qui ne devrait pas fonctionner mais qui le fait ! Il existe de nombreux modèles de texte-à-3d pour des cas d’utilisation d’actifs de jeu, mais il n’existe aucun modèle de texte-à-CAD. La distinction est que nous n’utilisons pas de nuages de points, nous générons des surfaces B-Rep1. Vous pouvez donc importer un fichier STEP de Text-to-CAD dans n’importe quel logiciel CAD existant et le modifier. Les modèles de texte-à-3d existants génèrent des maillages, de sorte que si vous les importiez dans un logiciel CAD existant, ce serait juste une grosse masse amorphe et non éditable de manière utile. Générer des modèles CAD est très différent de générer des images ou des vidéos. Les modèles générant des images 2D, des vidéos 2D et des nuages de points 3D apprennent à partir de jeux de données avec des représentations denses, très descriptives et strictes de données qui n’ont chacune qu’une seule représentation. En revanche, il existe plusieurs arbres de fonctionnalités valides pour chaque modèle CAD, de sorte que l’entraînement et la validation ne sont pas aussi simples. Nous vous demandons d’essayer différentes choses et d’utiliser les boutons J’aime et Je n’aime pas pour nous faire part de vos commentaires. En ouvrant ceci à l’utilisation par la communauté, nous pouvons voir les modèles que vous essayez de générer et améliorer le modèle pour ces derniers.

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