Les systèmes d’exploitation des années 1980 ont ouvert la voie à une guerre pour l’avenir du computing qui a été oubliée. Elle a été gagnée par les soumissionnaires les moins chers et, ensuite, les utilisateurs et les programmeurs pauvres l’ont oubliée. Le retrocomputing est un intérêt considérable, et toujours croissant, pour beaucoup de technophiles et de passionnés, et cela fait maintenant une dizaine ou deux d’années. Il n’y a qu’un nombre limité de choses que vous pouvez écrire sur un jeu qui a des dizaines d’années, mais les systèmes d’exploitation et les différents chemins qu’ils ont empruntés ont encore de riches veines à explorer. Toute personne qui a joué avec des ordinateurs des années 1980 se souvient des batailles entre l’Amiga et l’Atari ST. Mais creuser plus profondément sous la strate des ordinateurs domestiques bon marché et des jeux vidéo révèle des différences plus importantes et plus profondes. Les gagnants des batailles ont eu la possibilité d’écrire l’histoire, comme ils le font toujours, et cela signifie que ce qui est maintenant une sagesse reçue, partagée et comprise par presque tout le monde, contient et dissimule la propagande et le dogme. Les choses qui n’étaient autrefois que des mensonges de marketing sont maintenant des écrits sacrés, et lorsque vous découvrez comment l’autre côté les voit, le dogme est dévoilé comme de simples mensonges éhontés. Le premier des gros mensonges est le plus grand, mais c’est aussi l’un des plus simples, celui que vous n’avez probablement jamais mis en question. C’est celui-ci : les ordinateurs d’aujourd’hui sont meilleurs qu’ils ne l’ont jamais été. Non seulement ils ont des milliers de fois plus de mémoire et plus de vitesse, mais tout, toute la pile – matériel, systèmes d’exploitation, réseaux, langages de programmation et bibliothèques et applications – est meilleure qu’elle n’a jamais été.
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