Présentation du texte-à-CAD

Jessie Frazelle Aujourd’hui, nous sommes ravis de vous présenter Text-to-CAD!
Il s’agit d’un lancement alpha pour
nous permettre de recueillir des commentaires et d’améliorer le modèle sous-jacent. Pour chaque invite apparemment
évident qui devrait fonctionner et ne fonctionne pas, nous espérons qu’il y a une invite
ne devrait pas fonctionner, mais le fait! Il y a beaucoup de modèles de texte en 3D qui existent pour les cas d’utilisation des actifs de jeu, mais
il n’y a pas de modèles CAD. La distinction étant que nous n’utilisons pas de
nuages de points, nous générons des surfaces en B-Rep1. Vous pouvez donc importer un fichier STEP à partir de Text-to-CAD
dans n’importe quel programme CAD existant et le modifier. Les modèles de texte existants
générer des maillages, donc si vous essayiez de l’importer dans un programme CAD existant,
ce serait juste un gros bloc amorphe et non éditable de manière utile. Générer des modèles CAO est très différent de générer des images ou des vidéos. Les modèles
générant des images 2D, des vidéos 2D et des nuages de points 3D apprennent à partir de jeux de données
avec des représentations denses, très descriptives et strictes de données, chacune
ayant une et une seule représentation. En revanche, il existe plusieurs arbres de fonctionnalités valides pour chaque modèle CAD, de sorte que la formation et la validation ne sont pas
simple. Nous vous demandons d’essayer différentes choses et d’utiliser les boutons pouce en haut et en bas
pour nous donner votre avis. En ouvrant cela à l’utilisation par la communauté, nous pouvons voir
les modèles que vous essayez de générer et améliorer le modèle pour ceux-ci.

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