Pendant les deux dernières années, Apple s’est efforcé de développer le jeu sur Mac. Le support étendu des gamepads, une nouvelle version de l’API graphique Metal et un mode de jeu à faible latence figurent parmi les améliorations apportées aux dernières versions de macOS. Mais en dépit de quelques ports de haut niveau tels que No Man’s Sky ou Resident Evil Village, le jeu sur Mac est toujours coincé dans la boucle où il était toujours coincé : il n’y a pas beaucoup de jeux de haut niveau, donc il n’y a pas beaucoup de joueurs de Mac, donc il n’y a pas beaucoup d’intérêt pour développer des jeux de haut niveau. Ce cycle s’est reproduit lors de la récente mise à jour de Counter-Strike 2 de Valve, qui a supprimé le support de Mac déjà présent dans Counter-Strike : Global Offensive. Aujourd’hui, un document de support de Valve pour CS2 a confirmé que le support de Mac avait été supprimé et ne serait probablement pas rétabli, ainsi que le support des anciennes cartes graphiques DirectX 9 et des anciens systèmes d’exploitation 32 bits. «Comme les technologies avancent, nous avons pris la difficile décision de supprimer le support des anciens matériels, notamment DirectX 9 et les systèmes d’exploitation 32 bits», indique la page de support. «De manière similaire, nous ne prendrons plus en charge macOS. Ces deux options représentaient moins de 1 % des joueurs actifs de CS:GO. À l’avenir, Counter-Strike 2 ne prendra en charge que Windows 64 bits et Linux.» Les joueurs de Mac désireux de jouer à CS:Go pourront le faire encore quelques semaines. Une version héritée (qui ne dispose pas de l’appariement officiel mais est sinon inchangée par rapport à la dernière version avant CS2) sera disponible jusqu’au 1er janvier 2024. Après cette date, le jeu sera toujours disponible, mais «certaines fonctionnalités peuvent se dégrader et/ou ne pas fonctionner», selon Valve.
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