James Lambert a passé des années à créer quelque chose sans raison pratique d’exister: une version de Portal qui fonctionne sur la Nintendo 64. Et pas seulement une version en 2D, mais la véritable expérience de Portal avec les formes ovales bleues et oranges, où l’on peut se voir de côté. Et maintenant, il a un « First Slice » de Portal 64 prêt pour quiconque veut l’essayer. Il est sorti de sa version bêta, et il est gratuit. « First Slice » signifie que 13 des chambres d’essais du jeu original sont terminées. Lambert prévoit de terminer les 19 chambres d’origine. PC Gamer, où nous avons vu ce projet pour la première fois, suggère que Lambert pourrait également essayer d’obtenir les 14 niveaux supplémentaires de Portal: Still Alive, uniquement disponible sur Xbox Live. Alors pourquoi Lambert fait-il cela, et gratuitement? Lambert fait appel à une version de l’IA ayant la voix de Cave Johnson pour répondre à cette question au début de sa vidéo d’annonce. « Ceci est Aperture Science », dit-elle, « où nous ne demandons pas pourquoi. Nous demandons: pourquoi pas? » La vidéo de Lambert explique comment il a réussi à rendre Portal si incroyable sur une N64. Par exemple, le pistolet a nécessité une refonte complète de ses parties polygonales afin de pouvoir réagir aux tirs, disparaître lorsqu’il est placé contre un mur au lieu de s’y accrocher et finalement refléter l’éclairage de l’environnement. Il a également fallu travailler sur les portails pour les finaliser, avec encore quelques ajustements à faire pour améliorer l’effet de voir son propre reflet dans le « Portail ». Pour l’essayer, vous aurez besoin d’une copie de Portal sur PC (Windows). Téléchargez le fichier « portal_pak_000.vpk » à partir du dossier du jeu, chargez-le dans le patcher personnalisé de Lambert, et vous obtiendrez un fichier que vous pourrez charger dans presque tous les émulateurs N64. Tous les émulateurs ne peuvent pas offrir l’expérience complète de Portal par défaut; j’ai eu plus de chance avec Ares qu’avec Project 64, par exemple.
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