Meta Quest 3 est un excellent portail vers un métavers vide

Cela semble nouveau, différent… même excitant. Qu’est-ce que c’est ? Taper sur un clavier éthéré qui flotte juste devant moi, au-dessus de mon vrai bureau de travail dans le monde réel. Je suis en train de taper ce message à moi-même via WhatsApp en VR. Sauf que «réalité virtuelle» n’est plus tout à fait juste. Après plusieurs générations de casques offrant une VR immersive pure, le Meta Quest 3 s’oriente également vers la réalité mixte, avec une suite améliorée de six caméras tournées vers l’extérieur qui montrent votre environnement réel en couleur, suivent vos mouvements de main avec beaucoup plus de précision que sur le Quest 2 et permettent au gadget de placer des objets numériques – comme des claviers fantomatiques – à portée de main. Taper de cette façon n’est, soit dit en passant, nullement idéal. Taper lentement les lettres une par une pour vous assurer que le clavier virtuel reconnaisse chaque entrée signifie que je ne suis nullement proche de mon habituelle vitesse de frappe en mots par minute – cela m’a pris environ 15 minutes pour taper ce que j’ai fait. Mais pouvoir le faire de cette façon, de manière précise, et en utilisant mes mains réelles pour taper dans l’air, c’est impressionnant. De retour dans le monde physique maintenant, et sur un clavier matériellement existant, il est évident que la réalité a encore l’avantage. Je n’aurais certainement pas envie de taper virtuellement régulièrement, pas dans l’état actuel du format. Cela étant dit, j’ai un peu triché – tous ces italiques ci-dessus ont été ajoutés IRL. Ne vous inquiétez pas, une nouvelle approche du simple acte de taper n’est pas la chose la plus divertissante du Quest 3. Mais en rassemblant l’ensemble des technologies nécessaires pour rendre quelque chose d’aussi banal que taper se sentir étrangement futuriste, Meta a fourni la première indication réelle que le MR – ou, chuchote-t-on, peut-être même le métaverse – pourrait avoir un potentiel après tout. Le problème, c’est qu’il n’est toujours pas clair que cela mène vraiment quelque part, et par extension, qui est vraiment le Quest 3 ?

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