Nous avons un faible pour l’Analogue Pocket, la console de jeu portable haut de gamme qui combine la technologie des années 2020 avec le design de la Game Boy originale. Depuis sa sortie, Analogue a ajouté de nouvelles fonctionnalités via des mises à jour du firmware, notamment lorsqu’il a ajouté la prise en charge de l’émulation de plus de consoles via sa plateforme OpenFPGA à l’été 2022. Cela permet à la puce FPGA à l’intérieur de la Pocket d’émuler le matériel d’autres systèmes, en plus des systèmes portables supportés nativement par la Pocket. Mais à part la finalisation et la sortie de ce firmware 1.1, l’année 2023 a été relativement calme en termes de mises à jour du firmware de la Pocket. Cela a changé en décembre lorsque la société a publié non pas une, mais deux mises à jour majeures du firmware pour la Pocket qui sont passées sous notre radar pendant les vacances. Ces mises à jour ont apporté une combinaison de corrections et de fonctionnalités promises depuis longtemps à la console portable, que Analogue a relancée dans différentes palettes de couleurs maintenant que les versions originales sont plus régulièrement en stock. La mise à jour la plus importante pour les fans d’OpenFPGA est la possibilité d’utiliser des filtres d’affichage avec des cœurs FPGA tiers. Une partie de l’attrait de la Pocket réside dans son écran de 1 600 x 1 440 pixels, suffisamment net pour recréer parfaitement les gros pixels de l’écran de la Game Boy originale. Par défaut, la plupart des cœurs FPGA ont maintenant accès à un filtre d’écran CRT de qualité similaire, nommé d’après la télévision Sony Trinitron, qui ajoute une touche de flou rétro aux contours nets des jeux 8 et 16 bits. J’ai vu de nombreux mauvais filtres de scanlines peu convaincants dans les rééditions de jeux rétro, et ce n’est pas le cas ici. Le filtre Trinitron de base est disponible par défaut pour les cœurs « compatibles », ce qui signifie généralement, selon nos tests, « les consoles de salon destinées à être connectées à une télévision CRT ». Les cœurs FPGA pour les systèmes portables comme la Game Boy ou la Game Boy Advance, qui étaient livrés avec des écrans LCD sans scanlines, n’ont pas accès au filtre. Les développeurs de cœurs FPGA tiers devront ajouter eux-mêmes la prise en charge de filtres d’écran supplémentaires, ce que la plupart n’ont pas encore fait au moment de la rédaction de cet article. Le filtre Trinitron rend bien sur l’écran de la Pocket, mais il est subtil ; vous apprécierez peut-être davantage l’effet des scanlines et remarquerez moins ses inconvénients si vous jouez en étant connecté à une télévision avec le Dock Analogue. Et au moins sur les cœurs NES et SNES avec lesquels je l’ai testé, il a l’effet indésirable de réduire la taille de l’image du jeu sur un écran déjà assez petit. Ce réglage par défaut peut être ajusté sans dégradation visible de la qualité de l’image, du moins à mes yeux ; il suffit de passer du mode de mise à l’échelle entière par défaut dans les paramètres d’affichage au mode entier+.
Les Problèmes Communs Rencontrés par la Société dans l’Utilisation Efficace des Derniers Développements de l’Intelligence Artificielle
Les Problèmes Communs Rencontrés par la Société dans l’Utilisation Efficace des Derniers Développements de l’Intelligence Artificielle Introduction L’intelligence artificielle (IA)