La société de logiciels de jeux vidéo Unity est en train de licencier un quart de sa main-d’œuvre, a-t-elle confirmé dans une déclaration à la Securities and Exchange Commission (SEC) américaine. Les licenciements toucheront « environ » 1 800 employés et la société a déclaré que ces coupes allaient se produire « dans le cadre d’une restructuration et d’une réorientation vers son cœur de métier afin de se positionner pour une croissance durable et rentable ». Unity a déclaré qu’il ne pouvait actuellement estimer de manière raisonnable les coûts associés au licenciement, principalement liés à la transition des employés, aux indemnités de départ et aux avantages sociaux, mais qu’il s’attend à ce qu’ils soient « importants » et à se dérouler au cours du premier trimestre de 2024. À la tête d’Unity, dont la boîte à outils logicielle est utilisée par des jeux populaires tels que Pokemon Go, Cuphead, Heartstone, Hollow Knight, se trouve l’ancien PDG de Red Hat, James M Whitehurst. Whitehurst a rejoint l’entreprise en octobre de l’année dernière. Whitehurst occupe actuellement le poste de PDG par intérim après que l’entreprise a renié sa promesse de ne jamais facturer aux développeurs des frais d’installation par jeu créé avec ses outils, ce qui équivaudrait en fait à des redevances sur chaque vente d’un jeu.
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Cette semaine à la Conférence sur l’apprentissage des robots (CoRL) à Munich, en Allemagne, NVIDIA a divulgué une pléthore de