« Si vous utilisez des éléments réalisés par l’IA dans votre jeu, vous feriez mieux de nous le signaler, déclare Steam. »

Les développeurs doivent divulguer tout art, code ou musique générés par une IA utilisés dans leurs jeux pour que Steam les examine avant leur sortie publique sur la plateforme logicielle. Les développeurs devront remplir une section de divulgation de l’IA dans les documents qu’ils doivent soumettre à Steam avant l’approbation de leurs titres. Steam a annoncé les changements hier et a déclaré qu’il examinera attentivement tout contenu généré par une IA utilisée pour créer un jeu ou créé en temps réel pendant le gameplay. Le formulaire demande aux créateurs de jeux de promettre que les matériaux pré-générés ne contiennent aucun contenu illégal ou portant atteinte aux droits, ou ne trompent pas les joueurs par une fausse publicité. Si leurs jeux prennent en charge du contenu généré en direct, ils devront expliquer quelles mesures sont mises en place pour empêcher l’IA de créer quoi que ce soit d’inapproprié ou d’illégal en temps réel. De plus, Steam demande aux joueurs de signaler tout contenu illégal généré par une IA qu’ils repèrent, afin de pousser les développeurs à être vigilants. Les joueurs seront également informés par Steam si un titre utilise un contenu généré par une machine. En parlant d’IA génératrice… YouTube annonce qu’il supprimera désormais toute vidéo qui « simule de manière réaliste des mineurs décédés ou des victimes d’événements violents majeurs mortels ou bien documentés décrivant leur décès ou la violence qu’ils ont subie ». En d’autres termes, il semble que vous ne pourrez pas utiliser l’apprentissage automatique pour créer des vidéos de style « true crime » représentant la mort de quelqu’un à partir de séquences qui semblent réelles, ou tout enfant décédé, en gros.

Share the Post: