« Si vous utilisez des éléments créés par l’IA dans votre jeu, vous feriez mieux de nous le dire, déclare Steam. »

Les développeurs doivent divulguer tout art, code ou musique généré par IA utilisé dans leurs jeux afin que Steam puisse les examiner avant que leurs titres ne soient publiquement lancés via la boutique logicielle. Les développeurs devront remplir une section de divulgation de l’IA dans les documents qu’ils doivent soumettre à Steam avant que leurs titres ne soient approuvés. Steam a annoncé les changements hier et a déclaré qu’il examinerait attentivement tout contenu généré par IA utilisé pour créer un jeu, ou créé en temps réel pendant le gameplay. Le formulaire demande aux créateurs de jeux de promettre que les éléments pré-générés ne contiennent aucun contenu illégal ou contrefaisant, ou ne trompent pas les joueurs par une fausse publicité. Si leurs jeux prennent en charge du contenu généré en direct, ils devront expliquer quelles mesures ont été prises pour empêcher que l’IA ne produise quoi que ce soit d’inapproprié ou d’illégal en temps réel. De plus, Steam demande aux joueurs de signaler tout contenu illégal généré par IA qu’ils repèrent, afin de tenir les développeurs en alerte. Les joueurs seront également informés par Steam si un titre utilise du contenu généré par machine. En parlant d’IA générative… YouTube déclare maintenant qu’il supprimera toute vidéo qui « simule de manière réaliste des mineurs décédés ou des victimes d’événements violents majeurs, bien documentés, décrivant leur mort ou la violence qu’ils ont subie ». En d’autres termes, il semble que vous ne pourrez pas utiliser l’apprentissage automatique pour créer des vidéos de type « faits divers » qui montrent la mort de quelqu’un en utilisant ce qui ressemble à des séquences réelles, ou tout simplement des enfants morts.

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