Cela a été une mauvaise semaine pour travailler dans l’industrie du jeu vidéo. Tout d’abord, Sony a fermé son studio de Londres et a réduit ses effectifs, et maintenant Electronic Arts licencie des employés. Le PDG d’EA, Andrew Wilson, a annoncé les licenciements dans une lettre aux employés hier, leur indiquant que l’éditeur allait supprimer environ cinq pour cent du personnel. Selon son rapport annuel 2023 adressé à la Commission des valeurs mobilières et de change des États-Unis, EA comptait environ 13 400 employés, ce qui signifie qu’environ 670 postes seraient supprimés. « Nous rationalisons nos opérations pour offrir des expériences plus profondes et plus connectées aux fans du monde entier, qui construisent une communauté, façonnent la culture et développent un engouement », a-t-il déclaré. Peut-être pas dans le cas de jeux comme le supposé jeu de tir à la première personne basé sur The Mandalorian, qui semble avoir été annulé dans le cadre de la restructuration d’EA. « Nous mettons fin à des jeux et nous éloignons du développement de futures propriétés intellectuelles sous licence que nous ne croyons pas réussir dans notre industrie en mutation », a déclaré Wilson. « Cet accent accru nous permet de stimuler la créativité, d’accélérer l’innovation et de nous concentrer sur nos plus grandes opportunités, y compris nos propriétés intellectuelles détenues, les sports et les vastes communautés en ligne. »
Les Problèmes Communs Rencontrés par la Société dans l’Utilisation Efficace des Derniers Développements de l’Intelligence Artificielle
Les Problèmes Communs Rencontrés par la Société dans l’Utilisation Efficace des Derniers Développements de l’Intelligence Artificielle Introduction L’intelligence artificielle (IA)