Personne n’avait anticipé l’arrivée du Steam Deck, encore moins son énorme succès lors de son lancement. Valve s’était aventuré précédemment sur le marché du hardware avec la Steam Machine et la Steam Controller, qui n’avaient pas donné des résultats idéaux. Par conséquent, les attentes étaient modérées lorsque la nouvelle d’un nouveau dispositif portable a émergé.
Cependant, ce n’était pas le cas pour tout le monde, car les Steam Decks se sont vendus instantanément, et de nombreuses personnes ont été placées sur liste d’attente avant de pouvoir enfin recevoir leurs appareils. La forte demande n’était pas sans raison. Le Steam Deck est essentiellement une Nintendo Switch surpuissante capable de faire tourner (presque) tous vos jeux Steam en déplacement.
Le Steam Deck est un dispositif de jeu portable développé par Valve Corporation qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux PC en déplacement. Je serais tout aussi enthousiaste que quiconque si un Steam Deck 2 était officiellement annoncé, mais il faudrait qu’il dispose de certaines fonctionnalités avant que j’investisse mon argent sans hésitation.
L’objectif principal d’un dispositif portable est de pouvoir l’emporter partout, n’est-ce pas ? Techniquement, le Steam Deck remplit cette fonction, mais pas aussi bien que je le voudrais. Tout dépend du jeu et des paramètres, mais je ne peux pas compter sur mon appareil pour durer même 3 heures au maximum. Cette situation me stresse constamment en matière de conservation de la batterie et de planification de quand et où je peux la recharger.
Pour un Steam Deck 2, je veux pouvoir simplement mettre mon appareil dans mon sac, le sortir une fois dans l’avion ou en voiture, et profiter de mon jeu sans regarder obsédément le niveau de la batterie. Je serais prêt à sacrifier un peu de poids supplémentaire si cela signifie que je pourrais obtenir une autonomie solide de 5 heures.
C’est un peu tiré par les cheveux puisqu’actuellement nous avons un Steam Deck avec un écran OLED, mais c’est la dernière et la plus chère version. Si j’avais attendu avant d’acheter un Steam Deck, cela ne poserait pas problème, mais je ne peux pas justifier l’achat d’un nouveau juste pour ce superbe écran OLED. C’est la même histoire avec le modèle Switch OLED ; il me tente, mais pas suffisamment sans quelque chose en plus.
Pour le Steam Deck 2, ne me donnez même pas l’option de ne pas avoir un écran OLED. Je sais qu’ils sont plus chers et sujets aux brûlures, mais le niveau de qualité et la façon dont il fait ressortir les couleurs sont tout simplement incroyables. Nous savons déjà que simplement mettre un jeu sur un écran OLED peut donner l’impression que les graphismes sont améliorés. Il est temps de faire de cela la norme.
S’il y a bien une chose essentielle pour un appareil portable, c’est le confort en le tenant. Et regardez, je comprends qu’il est pratiquement impossible de créer un seul appareil confortable pour toutes les tailles de main, mais il y a encore beaucoup de place pour que le Steam Deck s’améliore à ce sujet. Ce n’est pas parce que j’ai des petites mains que je devrais tatonner et souffrir d’inconfort en l’utilisant.
Avoir les joysticks et les boutons regroupés près du haut rend non seulement l’équilibre malaisé, mais je peine également à atteindre les boutons à l’arrière. J’ai constamment l’impression que mon Steam Deck pourrait glisser de ma prise à tout moment. S’il vous plaît, Valve, faites de votre mieux pour que le Steam Deck 2 convienne aux mains de toutes tailles.
C’est génial que le Steam Deck puisse être associé à presque n’importe quel contrôleur que j’ai déjà. Cependant, ce qui n’est pas génial, c’est que aucun d’entre eux ne peut faire tout ce que peut faire le Steam Deck lui-même. Cela signifie que vous devez faire des compromis sur les contrôles d’une manière ou d’une autre, peu importe le contrôleur utilisé. Gardez cette option disponible pour ceux qui le souhaitent ou pour les jeux qui n’ont pas besoin de beaucoup de boutons. Mais éliminons les suppositions des contrôleurs et du mapping des boutons en créant un contrôleur dédié au Steam Deck.
Ce que je demande vraiment, c’est un superbe Steam Controller. Il y avait beaucoup de potentiel dans l’original, mais maintenant que Valve a tiré tant d’enseignements du Steam Deck, il semble beaucoup plus sensé d’introduire une nouvelle version, un nouveau modèle. Rendez l’association sans faille, mappez automatiquement les contrôles comme sur l’appareil principal, et intégrez facilement ces pratiques options de configuration des contrôles communautaires.
Rien n’est pire que d’acheter un jeu sur Steam en pensant qu’il serait parfait pour votre Deck, pour réaliser ensuite qu’il n’est pas compatible. C’est vrai que la liste est petite, mais cette déception est d’autant plus grande quand cela arrive. Si c’est la machine Steam portable officielle de Valve, nous ne devrions pas avoir à nous demander ou à passer par des tableaux pour savoir quels jeux fonctionneront dessus.
Le Steam Deck est conçu pour simplifier le jeu sur PC, mais cet unique obstacle le retient significativement. Imaginez à quel point la vie serait simple si vous n’aviez jamais à vous demander si un jeu de votre bibliothèque fonctionnerait sur votre Steam Deck. Faites en sorte que ça arrive, Valve.
Je comprends que répondre à la demande lors d’un lancement de produit est difficile, mais si j’apprends que le lancement du Steam Deck 2 sera une affaire semblable à celle de la PS5 ou de l’original Steam Deck, je ne vais même pas m’embêter. Mettre de l’argent et devoir attendre des mois sur une liste jusqu’à ce que j’en obtienne un tue tout le plaisir d’acquérir un nouveau produit. Vous comprenez à quel point ils sont populaires maintenant, donc il n’y a aucune excuse pour ne pas augmenter votre production initiale pour satisfaire la demande.
Si nous ne pouvons pas tous obtenir un Steam Deck 2 immédiatement, l’attente doit au moins être plus courte. Sinon, cela ne fera que donner plus de raisons aux revendeurs à la sauvette d’augmenter les prix pour les personnes désespérées de mettre la main dessus.
Une des meilleures parties lors de l’obtention d’un Gameboy à l’époque était de choisir la couleur. Bien sûr, le pourpre atomique était la meilleure, mais vous aviez également un bel éventail de couleurs pour donner un peu de personnalité à votre appareil portable et le faire se démarquer. Une console qui reste simplement à la maison n’a pas besoin de nombreuses options de couleurs, mais un appareil portable est quelque chose que vous emportez à l’extérieur. Vous devriez avoir envie de le montrer.
Nous n’avons qu’à regarder à nouveau Nintendo pour voir le potentiel ici. Les gens achètent des Switch entièrement neuves juste pour les couleurs personnalisées. Les Steam Decks ne peuvent probablement pas profiter de cela, mais que diriez-vous de couvertures remplaçables comme pour la PS5 ? Permettez aux gens de mixer et assortir les couvertures, et de sortir de nouveaux modèles avec le temps pour que nous puissions ajouter un peu de style à nos Decks sans devoir en acheter un tout neuf.