« Microsoft ouvre une brèche dans le jardin clos vieux de plusieurs décennies du jeu sur console »

Depuis l’époque de la NES, la distinction inébranlable entre les marchés du jeu PC et des consoles était l’approche en « jardin clos » de ces dernières en matière de distribution de jeux. Depuis des décennies, les fabricants de consoles ont complètement contrôlé les licences et les méthodes de vente disponibles pour les jeux sur leur propre matériel. Ainsi, lorsque le chef de la division Xbox de Microsoft, Phil Spencer, déclare qu’il est ouvert à l’idée de briser ce jardin clos pour ses consoles, c’est une grande nouvelle. S’adressant à Polygon lors d’une interview à la dernière Game Developers Conference, Spencer a déclaré qu’il pouvait envisager un avenir dans lequel des places de marché de jeux concurrentes comme l’Epic Games Store ou la plateforme indépendante itch.io seraient directement disponibles sur le matériel Xbox. « [Considérez] notre histoire en tant qu’entreprise Windows », a déclaré Spencer à Polygon. « Personne ne s’étonnerait si je disais : ‘Hé, lors de l’utilisation d’un PC, vous choisissez le type d’expérience que vous voulez [en choisissant où acheter des jeux]’. Il y a une réelle valeur dans cela. » Mais Spencer dit que ce genre de modèle de rasoir et de lames a moins de sens sur le marché actuel du jeu sur console. Cela est en partie dû au ralentissement de la loi de Moore qui rend les coûts matériels plus obstinés, et en partie car les joueurs se tournent de plus en plus vers la compétition sur mobile et PC.

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