Voici la traduction en français du texte que vous avez donné : « Seules quatre entreprises dans le monde valent plus de 2 billions de dollars. Apple, Microsoft, la société pétrolière Saudi Aramco, et, à partir de 2024, Nvidia. Il est compréhensible que ce nom ne vous dise rien. La société ne fabrique pas exactement un produit brillant attaché à votre main toute la journée, comme le fait Apple. Nvidia conçoit une puce cachée profondément à l’intérieur des entrailles compliquées d’un ordinateur, un produit apparemment de niche sur lequel de plus en plus de gens comptent chaque jour. Revenons en arrière en 2019, la valeur marchande de Nvidia était d’environ 100 milliards de dollars. Sa incroyable montée en flèche jusqu’à vingt fois cette taille enviable a été véritablement rendue possible par une chose – la folie de l’IA. Nvidia est sans doute le plus grand vainqueur de l’industrie de l’IA. OpenAI, qui a propulsé cette obsession sur le devant de la scène et a été créé par ChatGPT, vaut actuellement environ 80 milliards de dollars, et selon le cabinet d’études de marché Grand View Research, le marché mondial de l’IA valait un peu moins de 200 milliards de dollars en 2023. Les deux ne représentent qu’une fraction négligeable de la valeur de Nvidia. Avec tous les regards rivés sur l’évolution époustouflante de l’entreprise, la vraie question maintenant est de savoir si Nvidia pourra maintenir sa position élevée – mais voici comment l’entreprise en est arrivée là. En 1993, bien avant que l’art incroyablement détaillé généré par l’IA et les conversations amusantes avec des chatbots IA n’aient pris le dessus sur nos fils de médias sociaux, trois ingénieurs électriques de la Silicon Valley ont lancé une start-up qui se concentrerait sur un segment excitant et en pleine croissance de l’informatique personnelle : les jeux vidéo. Nvidia a été fondée pour concevoir un type spécifique de puce appelé une carte graphique – communément appelée GPU (unité de traitement graphique) – qui permet de restituer des visuels 3D sophistiqués à l’écran de l’ordinateur. Plus la carte graphique est performante, plus les visuels de haute qualité peuvent être rendus rapidement, ce qui est important pour des activités comme les jeux vidéo et le montage vidéo. Dans le prospectus déposé avant son introduction en bourse en 1999, Nvidia a souligné que son succès futur dépendrait de la croissance continue des applications informatiques reposant sur les graphiques 3D. Pendant la majeure partie de son existence, les graphismes de jeu étaient la raison d’être de Nvidia. Ben Bajarin, PDG et analyste principal de la société de recherche de l’industrie technologique Creative Strategies, a reconnu que Nvidia avait été « relativement isolée dans une partie de niche de l’informatique sur le marché » jusqu’à récemment. »
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