Je ne m’attends pas à ce que cela soit une opinion populaire, mais Apple a fait disparaître tout l’oxygène de l’industrie de la réalité virtuelle / augmentée avec l’annonce de son casque Vision Pro. Quelle est la preuve? Juste des données. Les données de Counterpoint en Chine montrent que le marché VR a baissé de 56% en glissement annuel au cours du premier semestre de cette année. Cela suit deux années de croissance dans le secteur. Les tendances des ventes mondiales reflètent une réalité similaire, avec une baisse des ventes de 39% au cours du premier trimestre de l’année. Les données IDC reflètent des tendances similaires, avec une baisse de 44,6% au 4ème trimestre. Les raisons que les analystes voient pour cette baisse incluent la consolidation du marché VR en Chine, les économies peu dynamiques et l’absence (pour l’instant) d’applications et d’écosystèmes générateurs de revenus. Toutes sont valables, mais je pense que l’anticipation du produit Apple est également en train de diminuer l’intérêt pour les plateformes VR actuelles.
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