‘Remake de Silent Hill 2 disponible sur PS5 et PC le 8 octobre’

Le remake de Silent Hill 2 de Bloober Team devrait sortir sur PlayStation 5 et PC le 8 octobre, et il semble agréablement effrayant. Il est disponible en précommande sur le PlayStation Store et Steam. Il s’est écoulé moins de deux ans depuis que Konami et Bloober Team ont annoncé le remake de Silent Hill 2, bien que la nouvelle de son existence ait fuité quelques mois plus tôt, donnant aux fans beaucoup de temps pour appréhender la situation. Aujourd’hui, nous avons obtenu la première bande-annonce de gameplay du remake, mettant en avant des couloirs familiers bordés d’infirmières ensanglantées, des environnements peu éclairés grouillant de bugs et d’autres mauvaises surprises qui ont toujours rôdé dans la ville endormie de Silent Hill. Avec des visuels modernes, un éclairage et des sensibilités, tout semble étrangement beau. La bande-annonce de sortie a été diffusée lors de la présentation State of Play d’aujourd’hui sur PlayStation. Juste après cela, Konami a organisé un événement séparé dédié à ses nombreux projets Silent Hill, incluant un aperçu approfondi du remake de Silent Hill 2. Bloober Team est le studio derrière la franchise Layers of Fear, Observer, Blair Witch et The Medium, offrant toutes des expériences d’horreur psychologique parfaitement efficaces. Cependant, il y a beaucoup d’attentes à relever ici : Silent Hill 2 est un jeu d’horreur classique et apprécié. Sorti sur PlayStation 2 en 2001, et plus de 20 ans plus tard, de nombreux fans sont impatients de voir la qualité du remake. Bloober Team a entièrement reconstruit le jeu, incluant une capture de mouvement complète et le remplacement d’une caméra semi-fixe par une perspective à la troisième personne moderne. Le co-fondateur de Bloober Team, Piotr Babieno, a déclaré à Engadget en juin 2023 que le studio avait complètement changé son éthique de création de jeu pour le remake de Silent Hill 2. Au lieu de se concentrer sur l’ambiance et le décor, ils ont fait des mécaniques la base de la terreur à l’écran, utilisant l’input du joueur pour générer de l’inquiétude. La sortie de la collection Layers of Fear l’été dernier a marqué la fin de l’ère de l’horreur psychologique de Bloober Team. Comme l’a expliqué Babieno en juin dernier :

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