Dans une récente mise à jour de blog, le développeur iDOS Chaoji Li a déclaré que la dernière version de l’émulateur MS-DOS basé sur DOSBox a finalement été rejetée de l’App Store iOS ce mois-ci après un long processus de revue de deux mois : Ils ont décidé que iDOS n’est pas une console de jeux rétro, donc la nouvelle règle ne s’applique pas. Ils ont suggéré que je fasse des modifications et que je soumette à nouveau pour examen, mais lorsque j’ai demandé quelles modifications je devrais apporter pour être en conformité, ils n’en avaient aucune idée, ni quand j’ai demandé ce qu’est une console de jeux rétro. C’est toujours la même vieille réponse déraisonnable du type « nous le savons lorsque nous le voyons. » Le développeur de l’application iOS Virtual Machine UTM a raconté une histoire similaire de rejet de l’App Store sur les réseaux sociaux. Le processus de revue de deux mois signalé pour l’application UTM s’est terminé par « la détermination du comité de revue de l’App Store que ‘PC n’est pas une console’ malgré le fait qu’il existe des jeux Windows/DOS rétro pour le PC pour lesquels UTM SE peut être utile pour fonctionner », a déclaré le développeur. La révision d’avril de la règle 4.7 dans les directives de révision des applications d’Apple est très spécifiquement formulée pour que les « applications d’émulateur de console de jeux rétro puissent offrir des téléchargements de jeux [souligné]. » L’émulation d’un système d’exploitation de PC plus généralisé échappe à l’esprit de ce règlement, même pour les utilisateurs intéressés par l’émulation de jeux PC rétro en utilisant ces applications.
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