Le site d’actualités de jeux vidéo PCGamesN possède un outil web, SteamIDFinder, qui peut faire une astuce intéressante. Si vous achetez des jeux PC sur Steam et que vous avez configuré votre profil utilisateur pour rendre vos détails de jeu publics, vous pouvez entrer votre identifiant utilisateur numérique et voir une série de statistiques. Une série de statistiques est dédiée à la valeur totale des jeux répertoriés comme non joués ; vous pouvez partager cette page comme une image liée à votre « Pile de la Honte », qui comprend la « Valeur » totale de votre collection Steam et des jeux non joués. En utilisant les données provenant de ce qu’elle prétend être environ 10 % des 73 millions de comptes Steam dans sa base de données réglés en public, PCGamesN extrapolie 1,9 milliard de dollars de jeux non joués, multiplie ce chiffre par 10 et suggère assez simplement qu’il y a 19 milliards de dollars de jeux non joués qui traînent. Cela représente « plus que le produit intérieur brut du Nicaragua, du Niger, du Tchad ou de Maurice », note le site. La multiplication par 10 est déjà une science assez approximative, mais les chiffres en valent la peine d’être examinés plus en détail. Pour commencer, SteamIDFinder utilise le prix de vente actuel de chaque jeu de votre bibliothèque non joué, confirmé en regardant une demi-douzaine de profils « Pile de la Honte ». Un sondage informel parmi les collègues et amis d’Ars Technica avec des bibliothèques Steam notables suggère que les jeux achetés au prix fort représentent une infime fraction des jeux en attente dans nos listes. Les jeux acquis dans le cadre de packs, comme les Humble Bundle, ou lors des soldes annuelles ou ponctuelles de Steam, constituent une grande partie du catalogue de la plupart des gens, je suppose. Puis il y a ce qui compte comme « Non joué ». En cliquant sur l’outil de filtrage à côté de ma bibliothèque Steam et en choisissant « Non joué », cela suggère que j’ai 54 titres sur un total de 173 que je n’ai jamais lancés. Mon propre décompte manuel de ma bibliothèque est plus proche de 45. Steam et moi ne sommes pas d’accord sur le fait que j’ai lancé et joué à Baldur’s Gate II: Enhanced Edition (je l’ai certainement fait et j’ai été vraiment submergé), Mountain et SteamWorld Dig. Et Steam ne tient certainement pas compte des jeux que vous achetez via Steam, modifiez de quelque manière que ce soit, puis lancez directement via un exécutable Windows. Je suis sûr d’avoir joué à TIE Fighter: Total Conversion, mais pas via les canaux de Valve. Un éditeur d’Ars a joué à Half-Life 2 plusieurs fois de 2004 à 2007, mais Steam dit qu’ils ne l’ont jamais joué, car il n’a pas commencé à compter les heures de jeu avant mars 2009. Même s’ils ne sont pas des outils dédiés, les bibliothèques Steam finissent parfois avec de petits morceaux de jeu que vous n’avez pas demandés et que vous ne jouerez peut-être jamais, comme Half-Life Deathmatch: Source. J’ai pas mal de jeux Star Wars auxquels je n’ai pas l’intention de jouer, car ils faisaient partie d’un pack qui m’a permis d’obtenir Jedi Knight et Jedi Outcast pour moins cher que le prix de chaque jeu individuellement.
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