Créer un jeu vidéo sur n’importe quelle plateforme nécessite beaucoup de travail, et même si un jeu est terminé, il n’est pas à l’abri des retards (voir: Duke Nukem Forever, L.A. Noire et Diablo III). Un groupe de programmeurs italiens a dû attendre 22 ans pour enfin voir la sortie de leur jeu de fantasy hack ‘n slasher Kien pour la Game Boy Advance (GBA) – une console dont les dernières unités ont été produites en 2009. Selon un article du Guardian, il s’agit probablement du jeu le plus retardé de l’histoire. Le développement de Kien a commencé en 2002. Un petit groupe de programmeurs italiens ont formé AgeOfGames, la première entreprise du pays à débuter la production d’un titre GBA. Deux ans plus tard, ils disposaient d’un produit fini, mais le jeu n’est jamais arrivé sur les étagères des magasins car l’éditeur le considérait comme trop risqué financièrement. Entre-temps, AgeOfGames s’est tourné vers la création de jeux éducatifs pour rester en activité, et le cycle de vie de la GBA s’est achevé. Ensuite, le boom du rétrogaming a offert une opportunité au studio italien : un nouveau distributeur spécialisé dans les jeux de consoles classiques, incube8 Games, s’est montré intéressé. Désormais, Kien est disponible sous forme de cartouche et jouable sur le matériel d’origine. En général, le rétrogaming est un secteur très lucratif de nos jours et plus accessible que jamais. Il existe toutes sortes de nouvelles consoles conçues pour jouer à des centaines de milliers de titres d’antan. Plus tôt cette année, l’iPhone a finalement autorisé des applications émulant toutes sortes de consoles classiques dans ses boutiques en ligne. Il y a même eu une renaissance de nouveaux jeux utilisant des graphismes à l’ancienne. Vous n’êtes jamais loin des jeux et des expériences qui ont marqué votre enfance. Kien est disponible à l’achat sur le site web de incube8 pour le prix (seulement légèrement surprenant) de 60 $.
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