Lorsque les scénaristes et acteurs d’Hollywood ont fait grève l’année dernière, c’était en partie à cause de l’IA. Les acteurs n’appréciaient pas l’idée que leurs ressemblances puissent être utilisées sans leur permission, que ce soit par les studios qui les avaient engagés cette semaine-là ou par quelqu’un à la maison avec un ordinateur en 2040. Les scénaristes ne voulaient pas travailler sur des scripts potentiellement médiocres créés par l’IA, ni voir leurs mots (ou idées) cannibalisés par de grands modèles de langage qui ne leur donnaient pas un sou. Mais alors que certains cinéastes d’Hollywood ont été effrayés par l’impact potentiel de l’IA sur leurs industries à la suite des grèves, d’autres voulaient en savoir plus. Cette semaine, de nombreux cinéastes se sont réunis dans un cinéma à Culver City, en Californie, pour la première édition de la Culver Cup, une compétition cinématographique générative-AI parrainée par FBRC.AI et Amazon Web Services. Des centaines de cinéastes ont postulé pour participer à la compétition, et 50 ont été sélectionnés. Ils ont reçu des instructions et un manifeste de production du réalisateur de Bandersnatch et Hard Candy, David Slade, des crédits à utiliser sur des outils IA comme Luma Dream Machine et Playbook, et une version 3D d’un diner de Global Objects à utiliser comme cadre. Ils avaient un peu moins de trois semaines pour rendre un court-métrage de deux à cinq minutes. Parmi ceux-ci, huit ont été sélectionnés pour concourir en personne, le public de l’événement de la semaine de la technologie de Los Angeles de lundi choisissant le gagnant final. La ceinture de champion de la Culver Cup est remise au vainqueur de la compétition de films gen AI de la Culver Cup. Le tableau final pour la Culver Cup.
« Outil de prédiction de protéines IA AlphaFold3 est maintenant plus ouvert »
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