‘Un article de Tracy Tran, une journaliste spécialisée dans la dynamique de l’industrie du jeu vidéo, l’inclusivité dans le jeu et l’exploration de l’intersection unique des jeux vidéo et de la sexualité. La grève prolongée des acteurs de doublage qui affecte le secteur du jeu vidéo semble se rapprocher d’une résolution. The Screen Actors Guild‐American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), chargée de gérer l’accord sur les médias interactifs qui guide le doublage dans les jeux vidéo, a annoncé que les discussions reprendront le 23 octobre. Les négociations entre la SAG-AFTRA & le comité de négociation des médias interactifs, composé de diverses sociétés de jeux vidéo telles qu’Electronic Arts, Insomniac Games, Take Two et Activision, sont dans une impasse alors qu’ils tentent de redessiner l’accord sur les médias interactifs. En septembre de l’année dernière, un vote des membres de la SAG-AFTRA a permis l’autorisation de la grève. Ils ont averti qu’en cas d’échec des pourparlers, une grève était inévitable. Le signal officiel du début de la grève a été donné cet été, avec les membres de la SAG-AFTRA qui ont rejoint les lignes de piquetage le 26 juillet. Les discussions ont pris un mauvais tournant autour de questions relatives à la protection des employés dans le domaine de l’utilisation de l’IA. La SAG-AFTRA a affirmé que les acteurs de mouvement et de voix manquaient de protection, une affirmation réfutée par le comité de négociation. Ils ont maintenu que les mesures de protection accordées étaient conformes aux normes industrielles existantes. La décision de reprendre les pourparlers intervient peu de temps après que la SAG-AFTRA a annoncé l’inclusion de League of Legends dans la liste des actions de grève en cours. La SAG-AFTRA a déposé une plainte pour pratique de travail déloyale contre Formosa Entertainment, le fournisseur de services de doublage pour League of Legends, entre autres jeux développés par Riot Games, alléguant des efforts pour contourner la grève en utilisant des acteurs de doublage non syndiqués.’
‘NVIDIA Avance l’Apprentissage Robotique et le Développement Humanoid avec de Nouveaux Outils d’IA et de Simulation’
Cette semaine à la Conférence sur l’apprentissage des robots (CoRL) à Munich, en Allemagne, NVIDIA a divulgué une pléthore de