‘Persistant dans notre quête chez Xbox pour étendre le frisson et l’unité issus du jeu à un public encore plus large, nous sommes dévoués à maintenir une barrière protectrice contre le comportement indésirable en ligne, à forger des expériences qui permettent un jeu plus sûr et plus inclusif et à être constamment transparents sur nos efforts continus pour sécuriser la communauté Xbox. Notre cinquième Rapport de transparence met en lumière notre approche pour fusionner des solutions axées sur le joueur avec la mise en œuvre éthique de l’IA pour améliorer encore notre compétence humaine à reconnaître et prévenir les comportements inappropriés sur notre plateforme, et, essentiellement, à garantir que nous répondons et maintenons un équilibre pour les besoins de notre population de joueurs en constante expansion. Au cours des six mois de janvier 2024 à juin 2024, nos efforts concentrés ont été orientés vers la limitation du contenu perturbateur dans les messages provenant de non-amis et l’identification du spam et des publicités en lançant une paire d’outils assistés par IA qui représentent notre stratégie multidimensionnelle pour la sécurité des joueurs. Les principales conclusions tirées du rapport sont : Au cœur de ces nouvelles avancées se trouve une infrastructure de sécurité fiable, soutenue par les efforts unifiés de véritables modérateurs humains et des joueurs eux-mêmes pour réguler l’application constante et impartiale de nos normes communautaires. Ce faisant, ils nous permettent d’améliorer notre approche globale à travers un mécanisme constant de rétroaction.’
‘NVIDIA Avance l’Apprentissage Robotique et le Développement Humanoid avec de Nouveaux Outils d’IA et de Simulation’
Cette semaine à la Conférence sur l’apprentissage des robots (CoRL) à Munich, en Allemagne, NVIDIA a divulgué une pléthore de