‘Pokémon Go a discrètement collecté les données des joueurs pour entraîner l’IA | Actualités technologiques

Pour ceux qui ont connu le frisson de chasser des Pokémon insaisissables dans des lieux du monde réel avec leurs smartphones, l’esprit novateur derrière Pokémon Go, Niantic, est sur le point de se lancer dans une aventure encore plus ambitieuse. Les esprits brillants de Niantic ont dévoilé leur intention de créer un innovant « Large Geospatial Model » (LGM). Ce projet audacieux utilisera des millions de scans obtenus par les joueurs de Pokémon Go à travers le monde, selon une récente déclaration de l’entreprise. L’outil crucial qui mène cette aventure est un système de positionnement visuel (VPS) de pointe.

Le VPS de Niantic fonctionne en consolidant les données des joueurs qui capturent des lieux intrigants tout en étant immergés dans leurs aventures de jeu, notamment via Pokémon Go ou Scaniverse. Le révolutionnaire VPS n’a besoin que d’une seule image de smartphone pour déterminer sa position géographique et son orientation. De toute évidence, Niantic a investi une énorme quantité de ressources et d’énergie pendant plus d’une demi-décennie pour perfectionner le VPS en vue de sa manifestation ultime.

À ce stade, le plan d’un LGM peut faire écho à l’architecture du Large Language Model (LLM) comme ChatGPT, célèbre pour sa capacité à générer des textes de réponse complets aux sollicitations des utilisateurs, après avoir été entraîné sur un vaste ensemble de données textuelles. Le plan du LGM suit un chemin étonnamment similaire. Il est exposé à l’imagerie des environs du monde réel, englobant parcs, églises et plus encore, ce qui lui permet d’accumuler des connaissances, fournissant finalement des informations pertinentes sur des lieux non reconnus.

Niantic affirme que leur ambitieux projet LGM a le potentiel de révolutionner la façon dont les machines interagissent avec et perçoivent les environnements physiques. Les applications envisagées couvrent une multitude de domaines, de la réalité augmentée et des systèmes autonomes à la robotique et à la création de contenu.

On peut se demander : où Niantic obtient-il cette grande quantité de données de localisation ? La réponse réside au sein de leur dynamique communauté de joueurs, en particulier les amateurs de Pokémon Go qui collectent continuellement des scans de localisation pendant leurs poursuites de Pokémon. Bien qu’il reste incertain quant au volume de données historiques assemblées, il est clair que les plateformes de jeu de Niantic offrent une possibilité inédite de collecter des données d’utilisateurs, plus perspicace que des services génériques comme Google Maps. La construction d’espaces virtuels complexes et complets à l’aide de l’IA nécessite une perspective étendue, qui englobe les points de vue au niveau des piétons, allant bien au-delà de la portée limitée d’une simple inspection en voiture. C’est cette perspective visionnaire que les joueurs de Pokémon Go ont fortuitement offert.

La révélation qu’ils ont joué un rôle déterminant dans la mise en forme de ce produit d’IA technologiquement avancé pourrait surprendre les joueurs chevronnés de Pokémon Go. Il semble que les conditions de service auxquelles ils ont accepté avaient des implications plus importantes qu’ils ne l’avaient jamais imaginé !

En note de bas de page, les joueurs impatients peuvent s’attendre à l’arrivée d’un nouveau membre dans l’univers des Pokémon, avec la récente présentation de Pokémon TCG Pocket. Cette plateforme numérique invite les joueurs à se rassembler et à combattre avec des cartes Pokémon dans un espace virtuel dynamique.

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