Les adversaires IA compétents sont la clé d’un bon jeu de course en solo. Et avec la mise à jour de cette semaine, Gran Turismo 7 obtient une amélioration IA avec le déploiement permanent de l’agent IA Sophy par Sony. La société de divertissement a expérimenté cela plus tôt cette année pendant quelques semaines dans un test limité, mais lorsque la mise à jour GT7 Spec II sera déployée sur les consoles demain matin, Sophy pourra courir avec 340 des voitures du jeu sur neuf de ses circuits. Idéalement, vous voulez que l’IA d’un jeu de course soit assez bonne pour que la course soit un défi, mais peut-être pas si imbattable que ce soit une quête futile de gagner. Ce qui est plus facile à dire qu’à faire – les joueurs plus âgés parmi nous nous souviendrons de l’IA dans les premiers épisodes de GT, qui suivait principalement une ligne préprogrammée sans tenir compte de l’endroit où vous, le joueur humain, vouliez mettre votre voiture. La franchise de longue date de Microsoft, Forza, a en fait ses origines dans une expérience de réseau neuronal, et plus récemment, ses développeurs ont utilisé chaque joueur humain pour former un agent IA qui peuplerait les jeux de leurs amis, bien que les résultats ne soient pas parfaits. Sony AI a présenté Sophy au monde en 2022 en publiant un article dans la revue Nature expliquant comment l’entreprise a formé l’IA pour qu’elle puisse battre les meilleurs joueurs humains de GT au monde. Fin février de cette année, une fonctionnalité à durée limitée a ajouté une série de matchs quatre contre un contre Sophy réglés sur différents niveaux de difficulté, ainsi qu’un match où l’IA est complètement libérée – et presque complètement imbattable, du moins pour nous, joueurs mortels. «Un des défis qui saute vraiment aux yeux est de trouver un bon équilibre entre le fait que la voiture Sophy respecte les adversaires autour d’elle – donc avoir de bonnes manières – mais en même temps être concurrentielle dans une course et s’assurer qu’elle essaie de profiter des positions», a expliqué Kaushik Subramanian, chercheur principal en sciences à Sony AI.
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