« Apple dit aux développeurs d’émulateurs que c’est ok pour les jeux rétro – pas pour des systèmes d’exploitation entiers. »

Mise à jour: Un groupe de développeurs s’est heurté aux règles les plus récentes d’Apple concernant les émulateurs de jeux vidéo dans l’App Store et ont conclu que le géant de la technologie n’approuve pas les logiciels qui émulent un système d’exploitation complet. Les développeurs de l’émulateur DOS iDOS et de l’émulateur multi-OS UTM ont tous deux publié des messages expliquant qu’Apple a rejeté leurs produits de l’App Store, qu’ils avaient soumis suite aux modifications apportées aux lignes directrices de révision des applications iOS pour se conformer à la Loi sur les marchés numériques de l’Union européenne (DMA). La règle en question, la section 4.7, a été ajoutée aux lignes directrices de révision des applications d’Apple plus tôt cette année et autorise certains logiciels, comme les émulateurs de jeux vidéo, à accéder et à télécharger du contenu en dehors de leur zone de conteneur désignée. La dernière évaluation sert effectivement d’exception à la section 2.5.2, qui exige que toutes les applications soient autonomes et interdit de lire ou d’écrire des données introduisant des changements dans la fonctionnalité. Chaoji Li, le développeur d’iDOS, a déclaré qu’il a été contraint de soumettre à nouveau son travail pour qu’il soit examiné en termes de conformité à l’App Store suite à l’ajout de la section 4.7. Malheureusement, Apple ne considère pas que la règle conçue pour les émulateurs de jeux s’applique à son application. « [Apple a] décidé que iDOS n’est pas une console de jeu rétro, donc la nouvelle règle ne s’applique pas », a écrit Li dans une mise à jour d’un précédent article de blog la semaine dernière. « Ils ont suggéré que je fasse des changements et que je soumette à nouveau pour examen, mais quand j’ai demandé quels changements je devrais apporter pour être conforme, ils n’en avaient aucune idée, ni quand j’ai demandé ce qu’est une console de jeu rétro. »

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