« Apple indique aux développeurs d’émulateurs que les jeux rétro sont autorisés, mais pas les systèmes d’exploitation entiers »

Mise à jour Un duo de développeurs a été confronté aux nouvelles règles d’Apple concernant les émulateurs de jeux vidéo dans son App Store et a conclu que le géant de la technologie n’accepte pas les logiciels qui émulent un système d’exploitation entier. Les développeurs de l’émulateur DOS iDOS et de l’émulateur UTM multi-OS ont tous deux publié des messages sur le rejet de leurs produits par Apple dans l’App Store, qu’ils avaient soumis suite aux modifications des Directives de révision des applications iOS afin d’être conformes à la loi sur les marchés numériques de l’Union européenne (DMA). La règle en question – section 4.7 – a été ajoutée aux Directives de révision des applications d’Apple plus tôt cette année et autorise certains logiciels, tels que les émulateurs de jeux vidéo, à accéder et télécharger du contenu en dehors de leur zone de conteneur désignée. La dernière révision agit effectivement comme une exception à la section 2.5.2, qui exige que toutes les applications soient autonomes et ne leur permet pas de lire ou d’écrire des données pouvant modifier leur fonctionnalité. Chaoji Li, le développeur de iDOS, a déclaré qu’il avait été contraint de soumettre à nouveau son travail pour examen de son adéquation à l’App Store après l’ajout de la section 4.7. Malheureusement, Apple estime qu’une règle conçue pour les émulateurs de jeux ne s’applique pas à son application. « [Apple a] décidé que iDOS n’est pas une console de jeu rétro, donc la nouvelle règle ne s’applique pas, » a écrit Li dans une mise à jour à un précédent article de blog la semaine dernière. « Ils m’ont suggéré de faire des modifications et de les soumettre pour examen, mais quand j’ai demandé quelles modifications je devais apporter pour être conforme, ils n’avaient aucune idée, ni quand j’ai demandé ce qu’était une console de jeu rétro. »

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