Apple présente sa nouvelle gamme de puces M3, avec les M3, M3 Pro et M3 Max.

NOUVEAU YORK – Aucun des nouveaux Macs que Apple annonce lors de son événement « Scary Fast » aujourd’hui ne semble très différent de ceux qu’il remplace à l’extérieur, mais à l’intérieur, c’est une autre histoire. Il s’agit du premier lot de Macs dotés des nouveaux processeurs de la série M3 d’Apple, et contrairement aux années précédentes, Apple introduit plusieurs niveaux de performance M3 en même temps. Le M3, le M3 Pro et le M3 Max partagent tous les mêmes architectures CPU et GPU, les mêmes que celles utilisées dans le processeur A17 Pro de l’iPhone 15 Pro. Tout comme le A17 Pro, tous les puces M3 sont fabriqués à l’aide d’un nouveau processus 3 nm de Taiwan Semiconductor (TSMC). Plongeons-nous dans tout ce que nous savons sur les capacités de la famille M3, ainsi que les différences entre chaque niveau de performance. Apple déclare que les cœurs de performance d’un processeur M3 donné peuvent fonctionner jusqu’à 30% plus rapidement que les cœurs de performance de l’M1, et que les cœurs d’efficacité sont jusqu’à 50% plus rapides. La plupart des comparaisons de performances d’Apple étaient directement avec la génération M1, ce qui est utile dans la mesure où les propriétaires de Mac M2 ne sont probablement pas disposés à investir dans un M3, mais cela a également l’avantage supplémentaire de rendre les augmentations de performances semblent plus importantes qu’elles ne le sont réellement. Pour mettre ces chiffres en perspective, les cœurs P de l’M2 étaient déjà entre 10 et 20% plus rapides que ceux de l’M1, selon la puce. Isoler les cœurs E dans les benchmarks est un peu plus difficile, mais Apple déclare que le M3 est jusqu’à 35% plus rapide que l’M1 en termes de puissance maximale. Apple a déclaré que l’M2 était environ 18% plus rapide que l’M1. Le GPU de l’M3 est également basé sur la même architecture que le A17 Pro, ce qui signifie que tous les Macs M3 bénéficient du support de l’accélération matérielle du ray-tracing comme ce que l’on trouve dans les derniers GPUs Nvidia GeForce et AMD Radeon. Comme sur les ordinateurs de bureau, l’activation du ray-tracing dans la plupart des jeux et des applications se fera au détriment des performances, ce qui pourrait la rendre plus utilisable sur le M3 Pro et le Max que sur le M3 de base, mais chaque GPU de la famille supporte au moins cette fonctionnalité.

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