Après trois années chaotiques, les ventes de GPU commencent à redevenir un peu plus normales.

Cela fait dix ans que la technologie grand public est en hausse puis en baisse, avec une poussée des ventes de PC alimentée par la pandémie qui a fait place à un cratère de ventes que le marché est en train de récupérer peu à peu. Mais peu de composants ont eu autant de difficultés que les cartes graphiques pour les jeux vidéo, qui étaient presque impossible à acheter à des prix raisonnables pendant environ deux ans, avant de s’effondrer lorsque les fabricants de GPU ont répondu en proposant des produits haut de gamme inatteignables. Selon les analystes des ventes de GPU de Jon Peddie Research, les choses commencent enfin à s’équilibrer. Ses données montrent que les livraisons de GPU ont repris une croissance trimestrielle et annuelle après deux ans de ventes en baisse. C’est la deuxième fois que cela se produit consécutivement, ce qui « indique fortement que les choses commencent enfin à repartir à la hausse pour l’industrie du graphisme ». JPR rapporte que les livraisons globales de GPU (qui incluent les GPU intégrés et dédiés) ont augmenté de 16,8% par rapport au deuxième trimestre et de 36,6% par rapport à l’année dernière. Les ventes de GPU dédiés ont augmenté de 37,4% par rapport au deuxième trimestre. Lorsque l’on compare les chiffres annuels, la plus grande différence est que Nvidia, AMD et Intel ont tous des GPUs de dernière génération disponibles dans la gamme 200-300 $, y compris le GeForce RTX 4060, le Radeon RX 7600 et les Arc A770 et A750, qui étaient soit indisponibles soit tout juste lancés au troisième trimestre 2022. JPR a mis en garde contre une lecture trop enthousiaste de la hausse des ventes, soulignant que cela « reflette en grande partie un nettoyage et un ajustement du canal de distribution ». En d’autres termes, l’offre et la demande se mettent en phase, mais le marché global des ordinateurs et de ses composants devrait continuer à décliner graduellement. Les chiffres de JPR sont corroborés par ceux que nous avons récemment vus chez Nvidia et AMD. Nvidia a annoncé que son chiffre d’affaires lié aux jeux vidéo avait augmenté de 15% par rapport au trimestre dernier et de 81% par rapport à l’année dernière. Avec 2,86 milliards de dollars, la division gaming de Nvidia est actuellement très loin derrière sa division data center, qui a généré 14,51 milliards de dollars au dernier trimestre en raison de la domination de Nvidia sur le marché très convoité et lucratif des GPU IA. Mais c’est quand même un rebond respectable pour GeForce.

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