Arrivée bientôt sur Apple : les magasins d’applications tiers et l’installation d’applications latérales

Apple est tenu de renoncer à son contrôle serré du logiciel sur l’iPhone et l’iPad, et les dirigeants d’Apple ont reconnu les plans visant à se conformer à la DMA (Directive sur les marchés numériques). Bien que la société compte bien poursuivre sa lutte contre la pression gouvernementale en faveur d’une ouverture de ses appareils à des tiers, ces mécanismes seront probablement utilisés pour les mandats d’autres gouvernements à travers le monde. Malgré l’ampleur que cela pourrait avoir, il existe un précédent établi pour qu’Apple prenne en charge les marchés d’applications tiers et le téléchargement latéral d’applications individuelles, remontant à iOS 4, sorti en 2010 avec l’iPad et l’iPhone 4. C’est à ce moment-là qu’Apple a introduit la gestion des appareils mobiles (Mobile Device Management, MDM) pour les appareils iOS, fournissant aux départements informatiques un cadre permettant de sécuriser et de gérer à distance les iPhones et les iPads dans les milieux professionnels et éducatifs. La gestion des applications fait partie intégrante des plateformes MDM ; Apple a construit et affiné différentes approches pour y parvenir au fil des ans. Une option consiste simplement à permettre aux services informatiques d’installer des applications en masse, automatiquement, pendant ou après la configuration initiale. L’autre consiste en des stores d’applications d’entreprise, où les employés peuvent télécharger des applications professionnelles pour eux-mêmes, y compris des applications professionnelles internes qui ne sont pas disponibles en externe et des applications de l’App Store qui ont été achetées ou licenciées par un employeur. Ce dernier modèle pourrait facilement servir de modèle aux entreprises souhaitant mettre en place leur propre marché d’applications concurrent. Il est très probable qu’Apple utilise ce modèle, en partie parce qu’il existe déjà et a été éprouvé et affiné depuis plus d’une décennie, et en partie parce qu’il permet à la société de conserver un certain contrôle sur iOS en tant que plateforme. Apple a combattu cette perspective dès que l’iPhone a été mis sur le marché, en 2007. La première génération d’iOS (alors appelée iPhone OS) ne prenait pas en charge les applications tierces de quelque type que ce soit. Les utilisateurs avaient un ensemble d’applications de base d’Apple et la possibilité de lancer des applications Web dans Safari. Peu de temps après la sortie de l’iPhone, les utilisateurs ont essayé de le jailbreaker pour y ajouter des fonctionnalités supplémentaires (ainsi que le support pour des opérateurs autres qu’AT&T). Dès le départ, Apple s’est opposée aux hacks d’iOS pour jailbreaker la plateforme, et elle continue de le faire à l’heure actuelle.

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