« Balatro arrive sur les téléphones le 26 septembre, donc planifiez vos jours de congé maladie en conséquence. »

LocalThunk, le développeur principal pseudonyme du jeu à succès surprise Balatro, mêlant construction de deck, rogue-like et simulation mathématique du poker, donne depuis longtemps l’impression de comprendre que son jeu, qui a vendu 2 millions d’exemplaires, pourrait être un peu trop bon. À cette fin, LocalThunk a fait en sorte que le jeu ne soit spécifiquement pas axé sur le jeu d’argent réel, les microtransactions, ou quoi que ce soit de ce genre. Peu de temps après son arrivée en février 2024 (mais après avoir déjà captivé l’un d’entre nous), certaines boutiques ont retiré ou reclassé le jeu en raison de ses thèmes de cartes et de jetons, ce qui l’a amené à expliquer la frontière entre la génération de nombres aléatoires, les mécaniques de risque/récompense et le véritable jeu d’argent. Il a littéralement écrit dans son testament que le jeu ne peut pas être utilisé dans des jeux de hasard ou des casinos. Ainsi, LocalThunk a tout fait pour s’assurer que Balatro ne gaspille pas l’argent des gens. Mais le temps lui, fait grise mine. Si vous êtes déjà fan de Balatro, ou si vous êtes plutôt un joueur mobile qu’un joueur console ou ordinateur, votre temps est en danger. Balatro arrive sur iOS, à la fois dans l’abonnement Apple Arcade et en tant que titre indépendant, ainsi que sur le Google Play Store le 26 septembre. La bande-annonce de révélation parfaite augmente lentement la terreur procrastinatoire, avec le mot « MOBILE » ponctuant des scènes de gameplay, des hommes d’affaires traditionnels pleurant, « Jimbo Stonks » montant vers le haut (Jimbo étant le surnom du joker de Balatro), et un monde dévasté par des personnes poursuivant des combos de joker de plus en plus insaisissables. La productivité est maudite ! Balatro arrive sur mobile le 26 septembre pic.twitter.com/qNF1d0ArBx

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