Bientôt chez Apple : des stores d’applications tiers et des applications latérales

L’Apple doit renoncer à son contrôle serré du logiciel sur iPhone et iPad, et les dirigeants d’Apple ont reconnu les plans pour se conformer à l’Acte numérique européen (DMA). Tout en continuant de lutter contre la pression des gouvernements pour ouvrir ses appareils à des tiers, ces mécanismes seront probablement utilisés pour des ordonnances d’autres gouvernements du monde entier. Malgré tout ce que cela peut sembler, il y a un précédent amplement suffisant pour que Apple prenne en charge les marchés d’applications et le téléchargement de logiciels tiers, remontant à iOS 4, sorti en 2010 en même temps que l’iPad et l’iPhone 4. C’est à ce moment-là que Apple a introduit la gestion des appareils mobiles (MDM) pour les appareils iOS, fournissant aux départements informatiques un cadre pour sécuriser et gérer à distance les iPhones et les iPads dans le monde professionnel et dans l’éducation. Une facette des plateformes MDM est la nécessité de gérer les applications; Apple a construit et affiné plusieurs approches pour le faire au fil des ans. Une option consiste simplement à permettre aux services informatiques d’installer des applications en masse, automatiquement, pendant ou après la configuration initiale. L’autre est les magasins d’applications d’entreprise, où les employés peuvent télécharger des applications d’entreprise pour eux-mêmes, y compris les applications d’entreprise internes qui ne sont pas disponibles en externe et les applications du App Store qui ont été achetées ou licenciées par un employeur. Ce dernier modèle faciliterait grandement la mise en place de marchés d’applications concurrents. Il est très probable qu’Apple utiliserait ce modèle, en partie parce qu’il existe déjà et qu’il a été éprouvé et affiné depuis plus d’une décennie, et en partie parce qu’il permet à la société de contrôler encore iOS en tant que plateforme. Depuis que l’iPhone a été expédié pour la première fois en 2007, Apple s’est opposé à cette perspective. La première génération d’iOS (alors connue sous le nom d’iPhone OS) ne prenait pas en charge les applications tierces de quelque type que ce soit. Les utilisateurs avaient un ensemble d’applications par défaut d’Apple et l’option de lancer des applications Web dans Safari. Peu de temps après l’expédition de l’iPhone, les utilisateurs ont essayé de le jailbreaker et d’obtenir des applications supplémentaires (ainsi que le support pour les autres opérateurs que AT&T). Dès le départ, Apple s’est opposée aux hacks d’iOS pour jailbreaker la plateforme – et elle continue de le faire jusqu’à aujourd’hui.

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